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二、讨论:
1、首先从坚韧角度来看,由于多重套没有掠夺套的动物园肉盾,也没有箭雨流的扫射位移,但是多重套的伤害很高,所以需要牺牲一定的伤害换取坚韧,从而改善输出的环境。为了便于横向对比,将掠夺套的动物园看作+100%坚韧,于是多重套要达到同等的坚韧水准需要增加46%的坚韧,也就是需要牺牲箭筒、手套的2条减耗词缀换取2000体能
2、多重套减耗8*8*8*10*10=37%,多重耗憎15.8/发,多重占比=(7.85/2.08+6)/(15.8+6)=45%;
减少2条减耗词缀后减耗8*10*10=25%,多重耗憎18.6/发,多重占比=(7.85/2.08+6)/(18.6+6)=40%;
掠夺套减耗8*8*8*10*10=37%,多重耗憎15.8/发,多重占比=(12/2.08+6)/(15.8+6)=54%;
或者掠夺套减耗8*8*8*10*10=37%,集束耗憎25.2/发,集束占比=(12/2.08+7)/(25.2+7)=40%;
3、多重套和掠夺套同使用火多重的情况下,如果取30秒战斗来看,掠夺套3塔:4塔:5塔=1:1:2,则平均有效箭塔数y=4.25,即掠夺套最后总伤害=36m+180;
而对于多重套,由于实战时,我们会尽量在低戒律的时候输出左键,而在高戒律的时候输出右键,因此如果算战斗时有效平均戒律为60,则最后多重套总伤害为41m+207;
因此多重套伤害比掠夺套高14%左右:单怪时伤害相同110/110-1=0;3怪时高330/288-1=14.6%;5怪时高412/360-1=14.4%;7怪时高494/432-1=14.4。
4、掠夺套冰集束对比多重套火多重,单怪时多重套比掠夺套低110/123-1=10.6%;3怪时多重套比掠夺套高330/318-1=3.8%;5怪时多重套比掠夺套低412/457-1=9.8%;7怪时多重套比掠夺套低494/610-1=19%;
5、对于多重套不得不提的是元素弓慢电球打法,此时电球伤害=3*3.33*n*1.2*d*0.15*1.28*1.22*1.11*1.077*1.07=216n;而多重伤害=(3.6*m+3*3)*0.28*d*1.11*1.077=72m+180;可见慢电球伤害已经超过多重伤害;所以此打法不需要任何减耗,多重也只是用来激活对戒耗憎技能buff而已,输出全凭慢电球,单怪时多重套比掠夺套高216/123-1=76%;3怪时高648/318-1=104%;5怪时1080/457-1=136%;7怪时1512/610-1=148%;
6、对于箭雨套火箭雨对比多重套元素弓慢电球,单怪时多重套比箭雨套高216/211-1=2.3%;3怪时高648/571-1=13%;5怪时高1080/931-1=16%;7怪时高1512/1291-1=17%;
三、结论
1、单论伤害能力,还是多重套元素弓慢电球最强;
2、箭雨流综合实力最强,虽然伤害比多重套低10%+,但是移动输出更安全;
3、6666的箭雨辅助烈火银河流,AOE能力比扫射箭雨流强,但是单体较疲软;
4、掠夺套已经廉颇老矣,伤害能力低很多。
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