魔兽世界(WOW)悬槌堡5号BOSS独眼魔双子攻略 WOW悬槌堡怎么打

魔兽世界(WOW)在6.0版本的团队副本英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。

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魔兽世界(WOW)悬槌堡5号BOSS独眼魔双子攻略 WOW悬槌堡怎么打

游民星空[整理] Jimmy51 2015-02-25 12:06
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  魔兽世界(WOW)在6.0版本的团队副本英雄模式和普通模式绝大部分BOSS的战斗流程非常相似,区别主要在于血量和伤害。

  普通模式装等要求低,略弱于5.4的普通模式。英雄模式装等要求高,略强于5.4的普通模式。

  本攻略同时适用于普通和英雄模式,攻略技能伤害数值以英雄模式为主,普通模式伤害比英雄模式低40%左右。

  版本初期5H毕业+BOE+制造业可以达到全团63X装等,攻关普通模式难度不大。 650左右装等时可以攻关英雄模式。

  这次是由小编给大家带来的悬垂堡5号BOSS:独眼魔双子的攻略

 《魔兽世界》悬槌堡副本攻略
卡加斯刃拳 屠夫 布兰肯斯波 泰克图斯 独眼魔双子 克拉戈 元首马尔高克

副本总览

  悬槌堡是奥里亚帝国的权力中心。在德莱尼到来之前,这个食人魔帝国曾世代统治着德拉诺。这座巨型城市有力驳斥了食人魔野蛮愚蠢的评价。在悬槌堡里,有着熙熙攘攘的市场、富有的贵族,还有角斗场里传出的咆哮声在贫民窟的陋巷中回荡。在城市的每个角落,你都能看到元首马尔高克的巨大城堡投下的阴影,提醒着你他那机警的注视和铁腕的统治。

  悬槌堡位于纳格兰,是一座雄伟壮丽的城市,由食人魔所统治。作为团队副本,悬槌堡有7个首领,其中三个为可选:屠夫、泰克图斯和布兰肯斯波。玩家需要物品等级到达至少615才能进入这个食人魔城市的随机难度。

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国服解锁时间表:

  2014年12月4日——悬槌堡开放普通和英雄难度。

  2014年12月11日——史诗难度以及第一区域的随机难度(卡加斯、屠夫、布兰肯斯波)开放。

  2014年12月18日——第二区域的随机难度(泰克图斯、独眼魔双子、克拉戈)开放。

  2015年1月8日——第三区域的随机难度(元首马尔高克)开放。

掉落装备:

  首先,需要提醒各位玩家的是,悬槌堡并不掉落T17套装的任何部位,T17套装的掉落在黑石铸造厂副本。

  各模式掉落装备等级:

  随机难度:640

  普通难度:655

  英雄难度:670

  史诗难度:685

另外,悬槌堡掉落的装备还有可能随机产生如下变化:

  战火:+6装备等级

  次要属性:额外为装备增加回避、汲取、全能、急速等属性

  棱彩插槽:额外为装备增加插槽,可以插入德拉诺珠宝,这些插槽没有插槽奖励,同时也没有颜色限定

Boss背景介绍

独眼魔双子

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  独眼魔双子是元首马尔高克的贴身侍卫,不过和食人魔不同,他们是独眼魔,长相差别非常之巨大。

  和以往的双子型Boss不同,这两个家伙都是战士型Boss,而没有法术型。暴雪在Boss说明里面吐槽:他们在智力上有明显的缺陷。

整体战斗阐述

  这两个Boss有非常明晰的时间轴,事实上,掌握时间轴后可以很轻松的应对他们的各个技能。

  这两个Boss在机制上就被设计成了尽可量的拉在一起,但是,也有一些技能要求我们要将两个Boss分开。正如上面所说,这也拥有较为明确的时间轴。

  对于大部分不承担具体任务的玩家来说,只需要记住:躲旋风、集合分担怒吼,躲开天上掉下来的陨石以及凭个人操作躲开扩散的火焰。

阵容推荐

  10-15人:2坦,3治疗,其余DPS;

  16-25人:2坦,4-5治疗,其余DPS;

  25-30人:2坦,6-7治疗,其余DPS;

技能应对详解

盾击:

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  盾王技能,野蛮的用盾牌打击目标,造成x%普通伤害并打断施法,持续3秒。

  应对方式:在普通模式下并无威力,主要注意的是在史诗模式下,还附加一个较高的奥数伤害。

盾牌冲锋:

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  盾王技能,随机目标发起冲锋,造成物理伤害并击退沿路玩家,距离越远伤害越高,临近冲锋结束时,会用盾牌猛击地面10码造成物理伤害并击退,受到盾牌冲锋的目标将会在有一个流血debuff,每秒一个较高的流血伤害,持续18s。

  应对方式:从测试服情况来看,该技能会冲最远的目标,因为该Boss特性,大部分时候人群是集中在Boss附近的,所以只需要安排一个有较高免伤能力的远程站在最外围即可。而其他人则远离这条冲锋路线。根据测试服情况来看,很可能宠物也是有效的。

震荡怒吼:

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  盾王技能,对全团造成伤害的AOE,附加一个打断施法的效果。

  应对方式:AOE的伤害并不算高,主要是读条职业注意在吼叫时停手,防止被打断施法。

粉碎:

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  盾王技能,3次落石AOE。第一次是对所有玩家造成伤害,并且附加一个3码范围的AOE。第二次掉下小石块,最后一次直接落下一个巨大的陨石,距离越近,受到伤害越高。

  应对方式:人群相对速度分开跑开即可,最后一次的落石有非常明显的地面效果,迅速的跑开一定距离即可。

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双重猛击:

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  剑王技能,用双武器同时进行打击。

  应对方式:这个就是一个打坦克比普攻疼一些的技能。

旋风斩:

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  每0.5秒对周围的人造成伤害,伤害范围约为20码距离,伤害较高。并且附加一个提高受到盾王盾击伤害的Debuff。

  应对方式:剑王坦克将剑王拉到角落里去玩就行,这也是逼迫两个Boss不能拉一起的主要技能。

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致衰咆哮:

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  剑王释放一次咆哮,使受影响的目标受到的伤害提高300%持续时间300S,由20码内的目标分担该效果。

  应对方式:需要注意的是,这个分担,是分担时间和效果。这个吼是没有伤害的。但是如果分担的人太少,那么坦克身上的易伤时间会太久,直接灭团。一般来说全员分担的话,这个吼持续时间只有20秒左右。和上面的技能完全不用,旋风斩要求全员离开剑王,而吼叫要求全员集中在剑王脚下。

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烈焰:

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  剑王将两把武器掷向周围,武器立的位置,生成烈焰堆,不停的喷出烈焰,一旦接触到这些烈焰,玩家将获得一个每秒掉血的Debuff,持续12秒,可叠加。

  应对方式:又一个类似魂斗罗的技能,也是不熟练玩家容易死亡的点。两把武器必然仍在战斗场地中央的圆的周围,并且必然是在该圆的一条直径两端。扩散出的火焰是旋转扩散型。用下图来演示会比较直观。

其他细节

  这个Boss主要是根据时间轴来决定团队的走位,除了烈焰是完全凭个人操作躲避的,其他都是根据时间轴实行一个群体移动躲避,一个头脑明晰的指挥和两个头脑明晰的坦克将成为关键。

  躲烈焰的技巧为:每个武器的左后方为较为安全的地带,需要躲避的火焰较少,也就是武器仍在圆圈圆周上后,圆周外侧,武器的左后方。

  冲锋需要注意的是,沙包和人群不要站人,也不要非沙包玩家离Boss过远。

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责任编辑:Jimmy51

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