魔兽世界(WOW) PVP增强萨天赋雕文选择 技能、属性优先级详解
天赋探究
第一层:
[自然守护者]:对于转火型队伍,周期性战斗效果显著。
[石壁图腾]:吸收量太低,直接可以PASS了。
[星界转移]:对于爆发型队伍效果显著,可与萨满之怒叠加。但与[萨满信念]雕文不叠加。
第二层:
[冰霜之力]:和其他定身技能递减,不太实用。
[陷地图腾]:虽然技能对于菜刀限制很大,但是CD太久,1分钟缠绕5秒有些鸡肋。
[风行图腾]:全体自由,无论逃跑还是进攻,非常好使。
第三层:
[元素的召唤]:控制较多的情况下,推荐使用。
[图腾传承]:实战情况多变,不太实用。
[图腾投掷]:技能CD短,实战效果出色,配合电能图腾群体5秒晕,投掷战栗图腾解恐惧,投掷地缚图腾限制位置,投掷熔岩图腾抓潜行都非常好使。
第四层:
[元素掌握]:2分钟CD,30%急速加成,没多大用。
[先祖迅捷]:对于BUFF多的敌人可以选择使用,因为公共CD大量用来进攻驱散是必要阻碍输出技能,相对[元素回响]不会浪费过多的输出机会,也可以提供5%急速收益非常不错。值得一提的是,个别的时候,5层漩涡武器治疗+顺发治疗很给力。
[元素回响]:推荐通常情况下可以使用,直接提高输出。
第五层:
[涌动之泉]:治疗还算说得过去,CD短,短好了就扔。
[先祖指引]:被大砍之后,回血简直不能直视,2分钟CD太久,推荐放弃。
[导电体质]:缺心眼天赋,直接放弃。
第六层:
[怒火释放]:选择怒火释放的话,顺发就打闪电,被动提高5%溅射还不错,可以选择。
[元素尊者]:火大哥提供的增效非常给力,土大哥提供的晕和减伤也很给力,不过还是CD的问题,而且两个元素不太智能,个别时候还是很笨拙,看个人喜好。
[元素冲击]:配合释放和漩涡打的冲击伤害还可以,可以提供BUFF,全程提供500属性还是非常实用的。
这层天赋因人而异,就个人角度来讲,还是推荐元素冲击,虽然全部加成算上之后,怒火释放的闪电箭要比元素冲击伤害高点,但是相对于全程500属性相比较,后者也可以。个人觉得,可以在元素冲击和怒火释放之间选择。
第七层:
[元素融合]:直接提高震击伤害,配合元素回响2次熔岩猛击之后,冰霜震击有时候可以打出15000左右的高伤害,非常不错。
[风暴元素图腾]:和火元素土元素公用CD,治疗的效果也不明显,输出也不是太给力,稍微有点鸡肋。
[岩浆]:副本A怪天赋,直接放弃。
相关内容请关注:魔兽世界专区





















