魔兽世界(WOW) PVP增强萨天赋雕文选择 技能、属性优先级详解

魔兽世界里萨满一直是比较另类的玩法,而增强萨更是一个混合物理法术伤害的近战DPS职业。那么增强萨如何才能在PVP里占有一席之地呢?我们用什么技能搭配,选择什么天赋才能打好PVP呢?小编就此问

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魔兽世界(WOW) PVP增强萨天赋雕文选择 技能、属性优先级详解

多玩论坛 凌枫神彩奕奕 2015-01-23 08:59
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天赋探究

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  第一层:

  [自然守护者]:对于转火型队伍,周期性战斗效果显著。

  [石壁图腾]:吸收量太低,直接可以PASS了。

  [星界转移]:对于爆发型队伍效果显著,可与萨满之怒叠加。但与[萨满信念]雕文不叠加。

  第二层:

  [冰霜之力]:和其他定身技能递减,不太实用。

  [陷地图腾]:虽然技能对于菜刀限制很大,但是CD太久,1分钟缠绕5秒有些鸡肋。

  [风行图腾]:全体自由,无论逃跑还是进攻,非常好使。

  第三层:

  [元素的召唤]:控制较多的情况下,推荐使用。

  [图腾传承]:实战情况多变,不太实用。

  [图腾投掷]:技能CD短,实战效果出色,配合电能图腾群体5秒晕,投掷战栗图腾解恐惧,投掷地缚图腾限制位置,投掷熔岩图腾抓潜行都非常好使。

  第四层:

  [元素掌握]:2分钟CD,30%急速加成,没多大用。

  [先祖迅捷]:对于BUFF多的敌人可以选择使用,因为公共CD大量用来进攻驱散是必要阻碍输出技能,相对[元素回响]不会浪费过多的输出机会,也可以提供5%急速收益非常不错。值得一提的是,个别的时候,5层漩涡武器治疗+顺发治疗很给力。

  [元素回响]:推荐通常情况下可以使用,直接提高输出。

  第五层:

  [涌动之泉]:治疗还算说得过去,CD短,短好了就扔。

  [先祖指引]:被大砍之后,回血简直不能直视,2分钟CD太久,推荐放弃。

  [导电体质]:缺心眼天赋,直接放弃。

  第六层:

  [怒火释放]:选择怒火释放的话,顺发就打闪电,被动提高5%溅射还不错,可以选择。

  [元素尊者]:火大哥提供的增效非常给力,土大哥提供的晕和减伤也很给力,不过还是CD的问题,而且两个元素不太智能,个别时候还是很笨拙,看个人喜好。

  [元素冲击]:配合释放和漩涡打的冲击伤害还可以,可以提供BUFF,全程提供500属性还是非常实用的。

  这层天赋因人而异,就个人角度来讲,还是推荐元素冲击,虽然全部加成算上之后,怒火释放的闪电箭要比元素冲击伤害高点,但是相对于全程500属性相比较,后者也可以。个人觉得,可以在元素冲击和怒火释放之间选择。

  第七层:

  [元素融合]:直接提高震击伤害,配合元素回响2次熔岩猛击之后,冰霜震击有时候可以打出15000左右的高伤害,非常不错。

  [风暴元素图腾]:和火元素土元素公用CD,治疗的效果也不明显,输出也不是太给力,稍微有点鸡肋。

  [岩浆]:副本A怪天赋,直接放弃。

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责任编辑:Jimmy51

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