魔兽世界(WOW)酒仙武僧 天赋属性选择 技能配置解析

魔兽世界(WOW)最新的职业就是武僧了,其中酒仙天赋让很多朋友感觉很新奇。而很多朋友都想知道怎么样才能玩好酒仙武僧?酒仙武僧应该用什么循环才能打出高伤害呢?小编就一些问题做了一些资料搜集整合,

魔兽世界(WOW)酒仙武僧 天赋属性选择 技能配置解析

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魔兽世界(WOW)酒仙武僧 天赋属性选择 技能配置解析

NGA论坛 Kitakawa 2015-01-23 15:29
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怎么打出更高的伤害

酒仙的伤害有多高?

  其实在我看来,酒仙还有一个优势,那就是——伤害输出高。之所以不写在上一个部分,主要是因为坦克的本职是活下去而不是提供输出,除非你已经掌握了作为坦克的必要手法,否则考虑输出能力是本末倒置的。

  和输出职业相比,完美发挥的酒仙可以在副本中达到接近他们80%的输出能力,这就意味着你在拉怪的同时一个人可以发挥180%的作用,这在开荒的时候很可能是至关重要的。以我660装等为例,H2木桩战1.8W,H7则可以达到2.2W。

  和其他四个坦克职业相比,酒仙的输出能力排在第二,比不上防骑。但防骑要超越酒仙,就必须插”疾言厉色“雕文,或者装备剑鞘饰品,也就是把他自己定位为一个DPS来打。只有酒仙可以在几乎不损失硬度的前提下打出非常可观的输出。AOE场合的确无脑痛击的熊伤害也很高,但同时有多脆,见过的都知道。

  在继续阅读这一部分前,首先确定你已经掌握了”活下去“的必要手法,切记有命才有输出,坦克的本职还是抗怪。

输出手法

  一、核心技能:

  醉酿投:酒仙伤害最高的技能,也可以说是神技。AOE,高伤害,给2气。你的伤害列表第一或者第二位就是它。

  幻灭踢:还是一样地有气就踢,和屏气凝神绑定在一起。

  猛虎掌:在你能量和真气都耗尽时,不要发呆,尽可能多地打猛虎掌。木桩战斗中你应该有接近20%的输出来自猛虎掌。酒仙是没有发呆的时候的。

  神鹤引项踢:目标多于三个时就旋转吧, 雪月花! 代替贯日击。全程AOE多的战斗可以点出碧玉疾风天赋,但锤子堡并没有。

  召唤雪怒:虽然boss不吃它的嘲讽,但这依然是你的一个强力爆发伤害技能。记得和饰品、药水一起使用。

  屏气凝神/真气破:通常来说,真气破的伤害会比屏气凝神高,特别是存在两个以上目标的时候。但如果你在开荒有难度的boss,真气破在生存上就会比屏气凝神弱不少,酒醒经常会断。总的来说,真气破天赋就是一定程度上用硬度换取输出,实战中要根据你的团队具体情况来取舍。两个天赋的输出手法也有很大差别,下面分开来讲。

  二、技能循环(屏气凝神):

  轮回之触(可用时)>雪怒(同步饰品、药水)>醉酿投(触发增益时)>猛虎掌>醉酿投(无增益)>贯日击>幻灭踢>真气波

  首先用TMW等插件做好增益buff监视,监视内容包括武器增效(暴击或护甲)、被动饰品和”猛虎连击“buff。

  随时注意有没有触发增益buff,尽可能地把醉酿投在buff内打出,这能大大提高你的输出。

  做一个宏,将主动饰品、屏气凝神、幻灭踢和活血酒绑在一起,开屏气凝神的时候就不停点这个宏,直到屏气凝神结束。

  起手几气都无所谓,提前2秒喝护甲药水,白虎+醉酿投+猛虎掌,直接点屏气凝神宏开始爆发,这时候你的伤害应该排在前几名。

  这第一个屏气凝神结束前,你的醉酿投CD就好了。直接用出去,因为现在可以吃到所有buff加成,并且在药水即将结束时还可以再用一次醉酿投。

  后续循环就是简单的醉酿投-贯日击-幻灭踢。你可以适当减少活血酒来多踢几脚,但是危险的时候金钟罩可不能省。

  第二瓶药水在boss易伤/团队开YY/白虎CD就绪时使用。屏气凝神尽量卡CD释放,有些会移动的boss(元首转阶段、屠夫跳跃)要注意别在它跳走的时候开了。

  技能循环(真气破):

  轮回之触(可用时)>雪怒(同步饰品、药水)>醉酿投(触发增益时)>真气破(触发增益时)>醉酿投(无增益)>贯日击>真气破>猛虎掌>真气波

  依然做好增益监视,起手也大概类似。在存在多个增益时,四气破经常能产生极好的效果。

  原则上尽量使用2气破,需要消醉拳的时候3或4气破。但如果boss旁边还有另外的目标,四气破的伤害是单目标的两倍。

  一气破只有在至少三个buff(武器、猛虎连击、饰品等)快结束的时候才使用,因为你需要至少2气破来叠加酒醒。当醉拳很高的时候,不要等能量打3气破,该活血酒就活血酒,毕竟活下去是你的本职。

  4气破在AOE场合不如醉酿投,因为它的伤害分为2部分,一部分由主目标承受,另一部分由其他目标分担,也就是说2目标和3目标乃至多目标的伤害都是差不多的。

  不需要消醉拳也不需要叠醉拳的时候,不如把手头的真气留两三秒,说不定就会触发到buff。

  三、输出细节:

  轮回之触可以增加大量的伤害,事实上这是一个神技它对生命值低于你最大生命值、或低于其最大生命值10%的怪物造成等于你最大生命值的伤害。酒仙有耐力加成,生命值很高,开了壮胆酒的话更高,虽然我不建议用壮胆酒来增加轮回之触的伤害。你需要尽可能地对boss战中刷新的小怪使用轮回之触,以悬槌堡为例的话就是1、3、4、6、7号,只要有小怪就可以轮回。注意轮回之触的CD是90秒,比如元首的奥术畸体每45秒刷新一次,你就可以每隔一波放一个轮回,这也是为什么酒仙在元首的数据可以很好看。雕文千万不要插,注意预留真气以免还没打出来就被其他人杀了。

  猛虎连击会被你的普通攻击的溅射触发,增加25%溅射。这大约相当于一个饰品的效果,不要小看了。内置CD我并没有研究,各位最好养成预留真气的习惯,特别是真气破天赋,留个两三秒再打说不定就能赶上触发buff。

  猛虎掌很重要,自带30%破甲,爆发阶段一定不能断,特别是屏气凝神天赋。没事就多打几掌。

  AOE的时候,白虎和醉酿投才是伤害最高的。喷火有一半伤害在于dot,大概3目标的时候总伤害赶得上一个幻灭踢,所以补dot即可,不必多喷。

  尽可能地把怪物拉在一起,这是因为不仅醉酿投有(全额)AOE效果,真气破也是AOE。醉酿投打到2个目标就等于2个醉酿投,打到4个目标就等于4个,你们懂了吧?

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责任编辑:Jimmy51

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