魔兽世界(WOW)酒仙武僧 天赋属性选择 技能配置解析

魔兽世界(WOW)最新的职业就是武僧了,其中酒仙天赋让很多朋友感觉很新奇。而很多朋友都想知道怎么样才能玩好酒仙武僧?酒仙武僧应该用什么循环才能打出高伤害呢?小编就一些问题做了一些资料搜集整合,

魔兽世界(WOW)酒仙武僧 天赋属性选择 技能配置解析

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魔兽世界(WOW)酒仙武僧 天赋属性选择 技能配置解析

NGA论坛 Kitakawa 2015-01-23 15:29
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基本手法与技能循环

  提到武僧T,大多数人第一反应是“坑”,第二反应是“难”。仿佛酒仙相比其他四个坦克,真的就是常人难以驾驭的怪物机体。但以我的理解,只要你思路清楚,手上操作再多也是不用动脑筋的,并不见得有多难。下面就来讲讲酒仙的玩法。 就算难一点,玩熟了你也可以让队友高呼“联邦的机体都是怪物吗!”

基础循环:

  酒仙是真气、能量双资源,自动回复的能量通过醉酿投和贯日击转化为真气,而真气则用来开启防御技能。

  第一步:保持使用贯日击,保证能量一直不满,在醉酿投CD好之前预留能量。能量的使用是酒仙的基础,因为用好了能量才能有足够真气来保证你的存活。有人说了,不就是2个攒气技能么?一键宏就解决了。这种想法大错特错了,一个优秀的坦克首先要脱离对一键宏的依赖。什么时候贯日、什么时候幻灭并没有固定的规则,更重要的是,同样40能量,醉酿投能提供远高于贯日击的伤害以及一点额外真气,最基础的手法就是保证每当醉酿投CD好的时候有足够能量立刻使用,通常这优先于其他一切。

  裸体时每秒能量回复大约是10,急速会提高这个数值。但像前文所述采取暴击精通配装的话,大约也就11、12左右了。所以玩家需要参考自己的能量回复来安排预留的能量。通常在醉酿投CD还有4秒的时候就该停止贯日击积攒能量,直到80能量再打贯日。醉酿投CD卡得好不好,是一个细节的问题,但也是酒仙从会到精的第一步。

  当然,卡CD并不是绝对的,自身情况危急时就不得不开启金钟罩等防御技能,或者用移花接木加活血酒,有时候阵地转移也会影响卡CD。这些时候当然是先解决眼下的问题最重要,不能死板不变,开荒中生死常常就在一个GCD之间。

  第二步:真气大部分用在幻灭踢,小部分用在活血酒。酒仙之所以能算个坦克,依靠的就是独一无二的醉拳机制,将立刻受到的伤害延迟到之后10秒,等于均摊成了10分,因此即使酒仙护甲只比盗贼多一半,也不会猝死。幻灭踢的意义就在于进一步提高醉拳的吸收量,同时给予少量招架提高硬度。

  同时,光是醉拳转化也不行,醉拳本身并没有减少伤害总量,只是将它们平均化了,这就需要用好活血酒。活血酒会消除剩余的所有醉拳伤害,比如boss一次攻击造成了10万伤害,醉拳转化了其中5万,这时立刻活血酒,最后受到的就只有5万直接伤害,等于50%减伤,而且只要一真气。当然实际战斗中我们通常是在承受了多次攻击后再使用活血酒,但其中的道理和这个简化模型是一样的。常规减伤防骑有盾击,防战有格挡,我们则是活血酒。

  保持幻灭踢buff不断的前提下,活血酒的使用规则是根据治疗压力决定的:团血压力大,治疗忙着团补的时候,开启自己的减伤,黄灯即可活血酒;总体压力一般,治疗需要打地鼠的时候,红灯活血酒,减少治疗压力;团队无人掉血,安全farm的时候,很久才用一次活血酒也无所谓了。什么是“黄灯”“红灯”呢?它们指的是醉拳伤害的多少,分为“轻度醉拳”、“中度醉拳”、“重度醉拳”,用绿色、黄色、红色三种buff表示。轻度醉拳不必理会,中度醉拳偶尔解除可以减轻治疗压力,而重度醉拳则有必要立刻解除,此时一些插件也会让你的活血酒亮起来。活血酒的使用时机会影响你掉血的平稳程度,只有幻灭踢和活血酒加起来才是酒仙的减伤。简单地说的话,5H中8000(每秒)醉拳就必须要消了,普通难度团本通常是1.1万以上,英雄经常到2万。用TMW或者EUI整合包监视醉拳数值是很有必要的。

  第三步:特殊技能加入,在关键时刻优先于正常循环。这里的特殊技能,主要指“金钟罩”、“移花接木”、“扫堂腿/玄牛冲”三个。它们的主要作用是自保,在你血量危险的时候稳定形势,给治疗们后续刷血的机会。注意:它们是战术技能,一定要时刻保持可以使用,而不是在没有危险的时候随便浪费。特别是金钟罩有增加自疗的作用,高坚毅下金钟罩本身的吸收量就等于圣疗,而且CD极短。这也是为什么我提倡全能和溅射属性的作用,虽然武僧平常并不依赖自疗,但关键时刻的自疗总能救你一命。想想看,在命悬一线的时候,防骑只有一个5分钟cd的圣疗,防战的破釜沉舟和狂暴回复cd也不短,熊只能闭眼等死,DK勉强吸血鬼刷新符文灵打灵打,而你一个金钟罩加上移花接木、真气波、溅射小珠子就能支撑3秒左右不掉血,并且自己加满血。唯一的限制在于它需要2气开启,所以强烈推荐真气酒天赋,随时留一层真气酒保证可以秒开金钟罩。

  总结一下的话,算上紧急时刻,总体的技能循环优先度如下:移花接木>金钟罩(通常配合移花接木活血酒)>醉酿投>幻灭踢>贯日击(确保能量不溢出的同时给醉酿投留能量)>活血酒。

  补充,屏气凝神的使用:100级天赋“屏气凝神”目前看来是同层发挥最好的天赋,“灵魂之舞”目前还没有值得点出的场合,悬槌堡6、7号小怪虽然是魔法伤害,硬抗的话也就同时最多不到6只。“真气破”则需要更高的急速,后面详细分析。用法如何呢?起手用一次,压力大的时候再用一次,在无限气的10秒内不停地幻日踢叠加酒醒buff。同时无限活血酒,此时你拥有等于醉拳转化率的减伤。所以屏气凝神保命效果相当于壮胆酒注意在使用“屏气凝神”前需要先攒至少2气。这个天赋的好处在于降低了对急速的需求,从而可以更早达到暴击阈值或者提高精通,并且配合T17效果有额外收益,会是大多数情况下的选择。——除非暴雪脑子一抽又做个施法代替普攻的boss。

CD技能的使用

  副本战斗对于坦克而言,可以比作打牌,你的CD技能就是手里的大牌,对应敌方的大牌来打出,压过敌人;又可以比作用兵,兵法云“以正合,以奇胜”,正确的基础循环就是“正”,保证你立于不败之地,而长CD技能则是“奇”,让你能出奇制胜。能否正确使用你的CD技能,是你作为坦克能否在boss面前存活下来的关键,故不可不慎。

  要学会使用CD技能,首先需要你熟读地下城手册,并安装语音DBM,事先想好大概哪些技能、什么时候会给你造成最大的压力;其次你需要记住自己有哪些“牌”在手里,有条不紊地打出去。

  我把酒仙主要的CD技能列在下面:

  飘渺酒

  移花接木

  金钟罩

  扫堂腿

  躯不坏

  散魔功

  禅悟冥想

  壮胆酒

  玄牛雕像

  这些技能从上到下适用于越来越严峻的形势,不过雕像是特殊的,稍后会说明。接下来我将一个个地介绍这些技能该如何使用。

飘渺酒:

  在6.0补丁中,酒醒入定从20%招架和20%醉拳吸收砍到了双10%,而飘渺酒则增加了10%躲闪,达到了惊人的45%。这个改动对飘渺酒有两个意义——第一,此消彼长,飘渺酒的重要性极大提高,多数时候即使断了酒醒,有飘渺酒也可安然无恙;第二,暴击的作用大大提高,一旦能实现飘渺酒全程覆盖,酒仙将是面对普通攻击最稳的坦克。话虽如此,如今没有了重铸,宝石镶空也成了稀有属性,版本中前期都不太可能达到60%暴击了,我们依然需要把飘渺酒当做一个CD技能合理安排使用。

  我把飘渺酒的使用原则总结成三条:

  一,压力不大的时候积攒层数。就算是满15层了,只要生存没压力就不要急着用。

  二,在主要压力来自普攻时使用。这句话有几个意思,首先是在boss普通攻击受到加强时必须覆盖飘渺酒,悬槌堡屠夫的“切肉刀”、黑石铸造厂钢铁女武神“血红打击”等。其次是避免在没有普通攻击时使用飘渺酒,比如你刚开了十多层的飘渺酒,boss却开始读条放技能或者转阶段,那就浪费了。

  三,尽量在6层以上再使用飘渺酒。这是因为飘渺酒的使用也有6秒的CD,如果两三层就用了,那最后的3~4秒内你就无计可施了,只能再使用其他的技能度过难关,反之6层使用则至少可以保证你6秒内是安全的,虽然总持续时间不变,但这样更便于计算安排技能的覆盖,是非常重要的习惯。当然如果你已经危在旦夕,自然也就不必管到底有几层,顺手就把飘渺酒用了吧,同时诚心祈祷一下接下来的攻击能被大约一半多的几率躲闪掉。无论如何,飘渺酒不是个救急的技能,而是需要预先安排、未雨绸缪的。

移花接木:

  如果说飘渺酒不是救急用的技能,移花接木就恰恰是经常用来救急的技能。

  现在这个版本移花接木的治疗量相比Healer的刷血已经不太显著,其主要价值在于治疗同时给的一气。这一气通常用来活血酒,所以相应的你应该在醉拳数值较高的时候用移花接木,同时醉拳高时坚毅也往往比较高。

  35%血量会触发移花接木无cd的“背水一战”,千万不要认为这种情况下光靠移花接木就能把你救回来,假如你是被连续攻击压进35%血的,你应该用移花接木替代醉酿投和贯日击,同时活血酒和金钟罩。

  在开启金钟罩后用移花接木也是不错的选择,这会带来额外的治疗量,但想要回满血你还需要配合真气波/药水/溅射珠子等其他技能。

金钟罩:

  金钟罩30秒CD,2层充能,乃是酒仙可以傲视群雄的神技之一。极短的CD、立竿见影的效果,你很难在这个游戏中找到比这更好的技能了。

  作为一个吸收盾,金钟罩不会过量,而且可以应对不少特殊情况(比如布兰肯斯波的致死喷吐),而且高坚毅时堪比圣疗,还能同时吸收魔法和物理伤害。它有两种主要用法——一是在面临超过生命上限的伤害时提前开启,二是承受大量伤害后立刻使用,转危为安。这两种用法中,第二种才是最好的选择,因为高坚毅的盾往往比平常厚一倍多。而如果面对超过生命上限的伤害,最好的手段还是使用或者向队友索取减伤,除非其他手段都用光了,不然不优先考虑金钟罩。但也还有第三种情况,那就是压力一直很大的战斗,比如悬槌堡2号屠夫。这种情况下坚毅会一直都很高,用金钟罩挡技能反倒比吃了技能再开好,因为你吃了技能说不定运气不好就直接连招打死了。

  金钟罩+移花接木=小圣疗,这是我们最强底牌之一,虽然CD短,但也不要轻易使用。我们不比DK,自疗是要看时机的,原则是——治疗能刷起来就让治疗刷,刷不起来再自救。你刚中了个大招,剩一点血皮,身上带着DOT,这种时候迅速金钟罩+移花接木回到安全血线,会让奶妈松一口气。而你才刚掉了半血就把自己刷满,还顶个10多W的盾,就打乱了奶妈的节奏,让他们刷也不是,不刷也不是了。

  需要注意的是,金钟罩需要2真气,为了保证能第一时间开启金钟罩,必须养成留真气的习惯。如果你天赋点了真气升腾,那就留2气,如果点的是其他,那就留1气和40能量。最少要保证一个贯日击后就能开金钟罩,不然真到了危急时刻,你还要慢慢打两个贯日击、甚至还要等能量,那就恐怕来不及了。

扫堂腿:

  随着缴械的移除,扫堂腿已经超越平心之环,成为我们第四层天赋中最好的选择。它作为一个控场技能,好处在于范围和持续时间都很可靠,相比之下蛮牛冲则是“缩水版”,冷却时间少15秒,但控制时间也少了2秒。如果你需要在不能靠近的情况下让怪物昏迷的话,蛮牛冲倒是正好,但多数时候我们作为坦克都是要亲自扛着的,近战范围的扫堂腿更合算。

  用法倒是很简单了,一是控制大群小怪,生命危险时暂时救急;二是打断特定怪物的技能,比如加血的、秒杀的之类。 RAID中能晕的小怪并不多,所以只要记得用就行了,不用太在意时机。注意如果是情况一,扫堂腿结束后要覆盖其他减伤,不然只会死得更快。

躯不坏/散魔功:

  躯不坏和散魔功是同层天赋,经常需要根据不同的boss来进行切换。总的来说,躯不坏适合应对物理伤害,而散魔功适合应对魔法伤害。这其实是因为散魔功只对魔法伤害有效,面对物理伤害就只能选择躯不坏了,比如屠夫的锤肉槌。反之,躯不坏也可以应对一些比较频繁的高魔法伤害。

  但副本中魔法伤害的特点往往是单次伤害高、CD长,或者单次伤害低、短时间内DOT总伤害高,90%减伤的散魔功效果要显著得多。开启减伤的时机往往是和boss技能的使用或者debuff层数的叠加对应的,在瞬间高伤害前开启减伤,或者在易伤/dot叠加高层次时开启减伤,都要根据对boss战的了解来预先安排。知己知彼,方能百战不殆。

禅悟冥想:

  禅悟冥想可以算是武僧的一大神技,减伤比例高、持续时间长,虽然它会被近战攻击打断这一点让我们酒仙不能太频繁地使用它,但通常来说,作为一个约等于散魔功的魔法减伤技能还是很好用的,或者boss施放读条的物理技能时也可以用。

  禅悟加上散魔功使酒仙成为单吃技能的VIP,可以突破许多传统战术的限制,创造出新的方便战术,具体的例子放在下一段讲,不过最有名的当然是HSOO9号的单吃了。使用的时候推荐插上雕文,可以移动引导,避免意外中断。

壮胆酒:

  这个技能是我们和其他坦克所对称的3分钟cd保命技能,它的效果像是战士破釜沉舟和盾墙的合体,效果各取一半,再加上20%的醉拳。

  总的来说效果还是很好的,特别是应对物理伤害,20%的醉拳就是接近20%的减伤了。用法也简单,boss开大你就开大,或者你感觉自己扛不住了又没有其他技能的时候开。玩过其他坦克的话当盾墙用就是了,注意这个技能对魔法伤害比较乏力。

  雕文是减少生命值加成,提高减伤加成,在MOP版本是推荐插的,但WOD不再推荐,因为耐力收益翻倍、百分比生命值的增加/回复的价值高了不少,现在的20%额外生命值相当于以前的40%了,加上副本机制的改动使坦克不再容易猝死,就不必插雕文了。

玄牛雕像:

  最后来说说新改动后imba到逆天的雕像。在MOP这只是一个鸡肋技能,也加不了多少护盾,但6.0前夕上线后,一跃成为酒仙新的神技。有了它,你在很多场合不再需要副T,甚至连自己都不用动手,交给雕像就行了。

  新的雕像10秒CD,拥有人物约一半的生命值和几乎全部的护甲,每秒对大范围内的敌人造成威胁值,这个威胁值大约等于酒仙扔迷醉酒雾。具体是什么效果呢,你扔雕像开怪的话,除非DPS起手开爆发或者大风车,否则基本不可能OT,如果先等2秒再上就更稳了。

  而且雕像很硬,和白虎有异曲同工之秒,而又比白虎好控制,并且和宠物一样有AOE伤害的减免。像SOO8号的战士怪和7号的软泥,用雕像拉住的话就可以彻底无视他们了。但需要注意的是,boss本身是不吃次级嘲讽的,所以你没法用雕像和“玄牛睥睨”雕文来取代副坦跟你换T。

  雕像有两种用法:一是扔在前面开怪,适合清理副本内小怪。雕像的嘲讽范围很大,半径30码,施法范围40码,初次使用务必谨慎,别拉太多把自己玩死了。小怪会主动聚集到雕像周围,你只需要上去来一发醉酿投,再让队友打断一下站在原地的个别法师怪就行了。这么做的意义在于先让雕像吃第一轮伤害,你就可以带着酒醒buff接仇恨。着急的话你也可以对雕像施放嘲讽,然后雕像周围的所有怪物都会被你嘲讽过去,这也是酒仙独有的群嘲。第二种用法是在boss战中把雕像放在合适的位置吸引刷新的小怪。这既可以避免刷新的ADD第一时间攻击你的队友,也可以用于聚集需要风筝的小怪。最大的好处就是不需要操作,无脑拉仇恨。

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责任编辑:Jimmy51

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