魔兽世界(WOW)6.0恶魔术士天赋属性 技能配置心得

魔兽世界(WOW)6.0版本改动后,一致被认为是会手残的职业“术士”又迎来了哪方面的改动的呢?在WOD这个版本中术士应该选择怎样的天赋,如何配置属性也成为了很多玩家的疑问。那么小编就给大家带来了这个魔兽世

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魔兽世界(WOW)6.0恶魔术士天赋属性 技能配置心得

NGA论坛 番外个体 2015-01-31 12:21
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种族选取

联盟

  人类:100全能,自利(2分钟CD),声望获取加成。

  dps提升几乎没有,不过自利在副本某些情况下会有一定战术作用。

  侏儒:1%急速,逃脱大师(1分钟CD),1%奥抗,5%最大法力值。

  1%急速算是比较优秀的dps增益,其他几个天赋技能聊胜于无。

  矮人:2%爆伤,石像形态(2分钟CD),1%冰抗。

  2%爆伤的提升比100全能还低,石像形态的减伤相对而言i比较有用。

  狼人:1%暴击,疾跑(2分钟CD),1%暗影自然抗。

  疾跑比那1%暴击更有用。

  总体来说:狼人>侏儒=人类=矮人。

部落

  兽人:血性狂怒(2分钟CD),1%宠物伤害。

  兽人一直是术士的最佳种族。

  巨魔:狂暴(3分钟CD),10%生命恢复,15%移动限制抵抗。

  主动技能略弱于兽人,但也很强力。

  血精灵:1%暴击,奥数洪流(2分钟CD),奥抗1%。

  相对而言比侏儒更好。

  亡灵;食尸,暗影之触,1%暗抗。

  技能几乎都没什么用,当然帅是比较帅。

  地精:火箭跳(2分钟CD),1%急速,火箭弹幕。

  几个技能对于术士来说都有一定用处。

  总体来说,兽人>地精=巨魔>血精灵>亡灵。

  但是需要注意的是,这些种族增益的提升都不是决定性的。除非完全精益求精,否则完全可以凭借自己的喜好来选择种族。

相关资讯请关注:魔兽世界专区

责任编辑:Jimmy51

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