魔兽世界(WOW)WOD圣骑士职业改动一览
NGA论坛
残崖断壁
2015-02-05 12:05
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魔兽世界(WOW)6.0版本更新以来,玩儿骑士的朋友都说这次改版对圣骑士的改动真的是太大了,完全找不到以前没改版的时候玩耍的乐趣。所以小编就整合了这次魔兽世界6.0改版后对圣骑士的改动一览。
重点
圣骑士的技能删减主要集中在移除小众技能和调整大招上。
惩戒骑士的异端裁决已被移除。
荣耀堡垒不再影响永恒之火的周期性治疗。它依然影响永恒之火的直接治疗部分。防护骑士的自疗能力太强,这个天赋跟同层其他天赋相比过于强大。
对治疗者法力和移动性的改动间接大大提高了无私治愈的价值,所以它的效果被降低来与同层天赋相符。
因战斗大招重叠问题,部分只影响自身的大招现在变为专精独有。
复仇之怒和远古列王守卫的视觉效果已经整合到了相关法术中。
在浏览下方法术改动时,请注意计算系数已经改变,请记住以下改动:
每点敏捷或力量现在提供1点攻击强度(从2点下调)。所有其他来源的攻击强度现在提供相当于之前一半的攻击强度。
智力不再提供任何的法术暴击几率。
所有职业的基础暴击几率现在使5%。近战,远程和法系不再有基础暴击几率的差别。敏捷系职业有被动提高10%暴击几率。
所有武器的武器伤害值降低了20%。
攻击强度现在按照每3.5攻击强度1DPS的比例(从14攻击强度1DPS的比例上调)提高武器伤害。
攻击强度,法术强度或武器伤害,现在影响伤害或治疗法术的全部。
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