最终幻想14:重生之境DPS职业召唤师输出手法

以下内容均针对2.28,先说下基础知识:伤害、BUFF、仇恨均在技能动作完成后生效DoT伤害3秒跳一次,伤害继承BUFF加强效果,DoT会有暴击对同一目标连续造成的晕眩、沉默、目盲等异常状态时,第

最终幻想14:重生之境DPS职业召唤师输出手法

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最终幻想14:重生之境DPS职业召唤师输出手法

互联网 未知 2014-08-15 22:20
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  以下内容均针对2.28,先说下基础知识:

  伤害、BUFF、仇恨均在技能动作完成后生效

  DoT伤害3秒跳一次,伤害继承BUFF加强效果,DoT会有暴击

  对同一目标连续造成的晕眩、沉默、目盲等异常状态时,第二次时效减半,第三次时效1/4,

  三次后被抵抗,1分钟后抵抗重置,如两人几乎同时使用异常技能的话,其中一人的将视为被抵抗。

  能力型技能不占用GCD,可以在GCD时使用,但必须等上一动作完成后才可施展;

  能力型技能同样有施展时间,施展动作结束后生效,同样结束后才可施展其它技能。

  FF14特职输出手法:龙骑 武僧 战士 黑魔法师 召唤师 吟游诗人(半辅助)

召唤师:

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  DoT如果容易忘记补,可以建立个提示宏

  /echo可以让宏提示只对自己有效果:

例如:

  /micon技能名称

  /ac技能名称

  /echoDoT消失

  不过FF14同一时间只能存在一个宏,用了其他宏提示就中断了

责任编辑:feelrt

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