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最终幻想14:重生之境 学者基础图文教学
治疗技能:
冷却:2.5s
耗蓝:133
恢复力:400
施法时间:2s
习得等级:4
和幻术士的治疗术,除了名字以外是没有任何区别的……据说治疗术的仇恨量是40%,
而巴术的治愈术是50%所以幻术所引的仇恨要比巴术少,不过不知真假……
冷却:2.5s
耗蓝(2.1版):133
耗血(2.0版):最大血量的10%
效果:持续恢复宠物最大HP的8%
持续时间:10秒 4tick (一共32%的血)
施法时间:1s
习得等级:18
维持宠物的血量主要就**这个技能了。2.0版本的时候因为巴术可以用这个技能来主动把自己弄成
频死→回血→攒Limit Break(俗称自X),于是被修改成耗蓝魔法了。
冷却:2.5s
耗蓝:798
效果:重生一名队友,被重生的队友会被赋予“衰弱”Debuff
施法时间:8s
习得等级:22
与幻术的复活术不一样的一点就是,巴术不需要Trait强化就已经可以在战斗中重生队友。
不过重生术不是追加技能所以其它职业是拿不了重生术的。
冷却:2.5s
耗蓝:319
恢复力:300
效果:会给对象赋予与恢复HP值相同量的护盾。
护盾持续时间:30s
追加效果:此技能暴击时,会赋予治疗量200%的护盾。
施法时间:2s
习得等级:30级专精任务
学者主暴击的最大理由就是这个技能的追加效果。暴击效果是1.5倍所以浅算这个技能暴击时会给予450的恢复力和900的护盾。
标准70级学者的鼓舞暴击可达980,给予的护盾量高达1960,石肤术什么的简直弱爆了……
另,英文名字Adloquium其实是拉丁语,意为“鼓舞”
冷却:2.5s
耗蓝:399
恢复力:150
以自身为范围,直径15m
效果:会给被治疗者赋予与恢复HP值相同量的护盾。
施法时间:2.5s
习得等级:35级专精任务
鼓舞的AoE版本。也是学者唯一一个AoE治疗。如果你作为学者还面临空蓝问题的话,
要好好考虑一下是不是用这个和用鼓舞用得太多。
冷却:2.5s
耗蓝:186
效果:净化指定友军的一个Debuff
施法时间:1s
习得等级:40
跟幻术士比起来,学者学会净化术的时机比较晚,也造成了无数学者在野营地(32级副本)里被毒的死去活来这么一个现象,
搞得开服当时很多人怒砸学者水晶转行白魔导师……其实笔者我自己拿学者过野营地的时候没怎么觉得难的说= =。
注意高难度副本有很多Debuff是无法净化的,给队友尝试净化的时候千万要时时注意队友的情况,
尽量避免连扔几个净化结果全部浪费这样的事情发生。
另:英文名称“Leech”意为水蛭……吸、吸血疗法么(颤抖?
有一段时间在游戏中多处可见学者试图拿这个魔法去净化死宅兽耳控萝莉控etc们的生命与灵魂,
结果游戏只会无情地提示“生命净化法——无效”。
冷却:1s
效果:瞬间恢复对象最大生命值的20%(2.0版本) 25%(2.1版本)
瞬发
施法需要一格以太超流
习得等级:50级专精任务
学者现阶段的绝技,也是唯一一个不会被牧师形态所影响的治疗仅能。
熟练的学者可以一路上保持牧师形态,治疗只**这个和精灵来进行,而自身的冷却全用在攻击上。
瞬发这一特点在PvP中也大显神威,一上来就3+3以太超流的学者简直就是不死小强……
冷却:60s
效果:将宠物的回血&输出能力提升40%。并且效果中宠物免疫眩晕、睡眠、绑定、麻痹、病魔和移动减速
持续时间:20s
瞬发
习得等级:42
因为精灵毫无攻击能力,所以这个技能也变成了纯粹的回血辅助技能。
振奋→幻饰→光之私语 是学者必须学会的技巧之一。
防御性技能:
冷却时间:90s
效果:减少对方15%的Str与Dex(与15%的Int和MND)
持续时间:10s
追加效果(2.1版):病毒Debuff消失时,被感染者会获得持续60秒的“免疫病毒”Buff。
瞬发
习得等级:12/(28)
简单易懂的Debuff。可以有效降低BOSS的各种伤害。因为2.0时曾有过四个法师&两个奶妈都带着病毒轮流放,
使BOSS在战斗中三分之二的时间在被虚弱中度过这么一个OP战术,所以2.1补丁给这个技能赋予了免疫。
冷却时间:180(120)s
效果:给指定宠物或者队友赋予“以眼还眼”BUFF
持续时间:30s
以眼还眼效果:在被伤害时有20%可能性发动,发动后削弱攻击者的所有伤害输出10%。
效果持续时间:20s
无法对自身释放
瞬发
习得等级:32/(44)
比较复杂的防御BUFF。简而言之就是一种反弹式的护盾。但是与其反弹伤害,这个护盾却会降低自己接下来所受的伤害。
冷却时间:30s
效果:指定一个直径8m的地区,此地区内所有友军成员都接受-10%的伤害。
效果时间:15s
追加效果:使用此技能之后有20%可能性proc“士气高扬之计”,使得下一个“士气高扬之计”施法不耗MP。
proc持续时间:15s
不能和暗炎“shadowflare”一起使用
需消耗一格以太超流
习得等级:45级专精任务
说是治疗阵,但是这个技能本身没有任何效果。
因为活化术太过有用,而且30s的蛋疼冷却使得使用这个技能的机会看起来并不怎么多。
不过如果你能背过BOSS技能顺序并且能在恰当的时间内摆出一阵的话,会极大地提高坦克的生存能力。
当然也可以在必须硬抗的时候摆下来供队友躲避。(例:各蛮神的必杀技)
追加技能:
学者的追加技能可以从咒术士/幻术士中挑取。
我在这里按照重要度和取得难易度来从头列举一下学者可拿的追加技能。
重要性不用多言。从瞬发复活到瞬发召唤,泛用性非常高。特别是瞬发复活可以跳过那8s施法时间,非常有效。
幻术士6级——牧师形态 cleric stance クルセードスタンス
什么?你说学者明明是奶妈怎么还要攻击姿态?你笨啊你不拿个这个,你自己打任务打怪得慢的要死……
其实认真来说的话,大多数情况下学者可以将治疗一手教交给给精灵和活化术,
本体拿着巴术士来的DPS魔法开着牧师形态辅助伤害追求清怪效率比单单站在那里只顾治疗要好很多。
同上
咒术士6级(2.0版本)——闪电术 Thunder サンダー
同上。不过让召唤师和学者拿着闪电术显然让这两个职业的DPS爆了表,于是SE决定在2.1将闪电术没收……
我们至少得表示表示自己不是个单纯DPS脑的大坑,是不是……
虽然说白魔导师的护盾术要比学者的护盾术好,但是4人组队的时候护盾还是得**学者的,作为奶妈这个不得不拿。
无数学者苦练枯燥无聊的幻术士只为石肤…
不过因为学者的石肤术和白魔导师的石肤术比起来效果大打折扣,而且很多圣骑士都自带石肤术,
外加石肤术耗蓝太多,施法时间太长,效果不怎么样,可用“鼓舞”代替等等导致了实战中学者很少有机会用石肤术,
所以版本2.0时高端学者们都主张带闪电术辅助DPS比带石肤术要好很多。
笔者我呢一开始是坚持石肤术的,不过当时坦克充其量也就4500~6000的血石肤术那10%效果根本不大,
而且还碰到了很多圣骑士都非常自觉地自带石肤术,
外加有一次我进某副本时看到一个40级斧术士都TM瞬发术石肤术于是我节**全失彻底崩溃,
决定放下慈悲拿起闪电术劈怪了……
现在因为闪电术被没收了,所以石肤术又有了被登用的机会……
拿了至少比没有要好,是不是?没准人家白魔导师忙不过来没法释放石肤术啊……
因为学者很多魔法是瞬发,外加紧急时使用的活化术已经是瞬发,所以这个魔法对学者没有太大用处。
不过PvP的话就不是这么一回事了……详细后述。
2.1版本里吉田没收了闪电之后赋予的新追加魔法……谁TM用啊!!!!
耗蓝212,50威力的自身5米直径AoE,附带8秒绑定,而被绑定者受到伤害是自动解除的……看起来毫无用处的这个魔法,
却在PvP里面成了白魔导师&学者的救星之一。被追的实在是不行的时候就来个确法再来个冰冻II,
你就给自己赚取了宝贵的8秒钟……不过白魔导师先不说,学者自带瘴气II所以使用冰冻II的机会还是几乎没有……
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