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《使命召唤OL》武器技能搭配推荐 突击步枪
突击步枪系列
1:M4A1
这把枪十分经典,至少在mw系列中(也是不断被改来改去,而换弹动作始终不变的一把枪。。)
那么切入整体(到现在才正题啊,魂淡)
M4A1属于一把低后座,中等射速,低威力的一把步枪,至于玩家不断使用他的原因主要还是。。。(喂,你的正题呢…)好吧。。。
首先我建议主武器M4A1使用大弹夹,
原因1:在现代战争里,地图的节奏感很强,在一些节奏感强的地图里,中等射速的枪不一会就弹药告急了,而这个配件可以给你更多的弹药补助,让你获得更高的杀敌数
副武器建议使用G18手枪(如果削弱后座力的话,容弹量缩小到25发好了)
G18已他的高射速闻名,单持在遭遇战里十分有用,在你突然打上持久战时,拥有一把高射速的副武器是你不二的选择,而且敌人会很明白你的主武器子弹已经米有了,他会为了一点分数而上来刀你,或是冲到你面前来解除你对队友的威胁(就是冲过来一跳,一开枪,啪,你挂了),而拥有G18,你可以在短时间内已射速,反杀他
配件建议配上消音,你总不会希望在一旁的狙击手听见你手枪的枪声而冲过来远距离一枪杀死好不容易捡起小命的你
技能设定:
1:scavenger食尸者
食尸者可以给你的武器续航时间更久,让你拥有突击/支援兵所有的弹药,以防止你的武器弹药告急而差点杀出AC130的情况,而M4A1和G18刚好是换子弹速度较快的武器,在这里就可以不必使用快速换弹技能
2:clod blood 冷血
作为突击兵,难免会碰见一两个遭遇战,而你绝对绝对不会希望刚刚杀死一名刚遭遇到的敌人把你打成残血时,因为你的武器而导致一大群敌人向你射击,而且突击兵的时间一定要尽可能久一点,以让狙击手和机枪手更好的实施火力压制
3:(忘了,貌似这个特技的特性是加大刀人距离)
和遭遇战一样,万一在对面路口突然冒出一个敌人,而你和他有点距离,在没装这技能的情况下,你肯定会被他反刀(因为你没刀到他),而且该技能升级后允许你掉落无伤害,这摆明就是给我们一个突击兵完美的配置需求
就是这样,一个美军突击兵的完整装备,记住,突击兵的任务是完成别人不能干的事情,就如一句话
Rangers lead the way.....
2:M16A4
作为一把在使命召唤4就出现的老牌三连发突击步枪,这把枪的冷门程度就和他的弟弟,M4A1一样
这把枪的射速为慢速,中距离一般3发就可毙命,而如果有一发击中腹部,可能需要单击两次鼠标才能置敌人于死地
近距离威力十分巨大,一般腹部,只需要轻点鼠标一下,就可以获得一个K指数
因为是一把三连发步枪,我的思想就是尽量把他作为一把中距离支援步枪使用
第一:使用scavenger技能
因为M16A4的机动性,很多人都觉得弹药是很大的问题,而这个技能刚好可以弥补这一问题,而且M16A4的换弹速度和M4A1基本一致,所以就不需要安装快手
武器配件
全息瞄准镜
有些人认为中距离使用ACOG更适合,但我不建议,因为ACOG瞄准镜较矮,武器火焰会挡住瞄准镜视角,反而不好瞄准,而1.5倍的全息瞄准弥补了这一缺点,在中距离射击还能保证自我武器手感,从而更好杀敌
副武器我建议使用TMP加大弹夹
在M16A4支援狙击手作为压制火力的同时,也要保护自己后方不受敌军骚扰,而这把枪强大的威力和射速刚好可以保护你的菊花
技能2:Stopping power 由于M16A4蛋疼的远距离威力,很多人需要点两枪才能死一名敌人,而且TMP的容弹量也使得近距离作战越发严重,这个技能能够让你在被敌人干掉之前,尽可能杀死多的敌人,来挽回队伍的损失
技能3:nijia 因为你永远都不知道敌人的心跳探测仪是否就在你附近,而且你方狙击手也需要掩护好自己,所以保护好自己也是第一位
就是这样,一个完美的中远距离支援步兵装备,他的指责就是保护好自己的远程火力不被破坏
记住,无论怎么样,团队至上。。。。
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