《英雄联盟》新英雄纳亚菲利前瞻

在PBE更新的13.14版本里新英雄纳亚菲利也是正式上线了,基于训练模式的技能测试和实战体验了两把,我发现这是一个非常简单且强力的刺客英雄。

《英雄联盟》新英雄纳亚菲利前瞻

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在PBE更新的13.14版本里新英雄纳亚菲利也是正式上线了,基于训练模式的技能测试和实战体验了两把,我发现这是一个非常简单且强力的刺客英雄。

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哪怕你不咋玩刺客定位的英雄也能轻松上手,这篇文章带大家看一下这个英雄的技能、机制和我对这个英雄的玩法预测。

一、技能详解

被动:狂烈种群

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被动技能是纳亚菲利非常有标志性的在身旁跟着的小狗,当纳亚菲利平A和使用技能时狗群会协助作战3秒。(其实就是3轮普攻)

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其中纳亚菲利使用技能后还会使狗群的下一轮普攻增伤(技能不需要命中),这个增伤效果没有明写但实际上可以储存约三秒,纳亚菲利技能命中英雄、大型野怪及击杀英雄都会加快生成狗群的进度,狗群9级前不开R最多跟随2只,9级之后可以跟随2只。

Q:暗裔犬牙

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Q技能集对线消耗、对拼爆发、斩杀、推线、回血属性为一体,是一个可以使用两次的非指向性弹道技能。Q1命中敌方会造成少额伤害和流血效果

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Q1命中的前提下命中Q2会瞬间引爆Q1的流血效果并造成额外斩杀伤害,如果目标是英雄还能给自己回血。

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Q1、Q2命中英雄单位和野怪都会让狗群协同作战,命中小兵则不会有反应。

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W:猎狗血性

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W技能是一个有短暂延迟的,可以被英雄单位阻挡的指向性位移技能

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这个技能的释放长度会随着大招等级提升,其可以用于隔墙对野怪释放来达到穿墙的效果,也可以在对线中突进并减速敌方来提升Q2的命中率。

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E:剔骨本能

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E技能是一个短距离的非指向性位移伤害技能,相比位移属性,两段伤害总计170%额外AD加成和每级提升60点的输出属性会更加突出,不过要注意这个技能的弹道,圆形落点的伤害会比冲刺范围的伤害更高,且冲刺距离是固定的,不能通过原地E来直接打出圆形伤害。

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这个技能的位移可以用于穿窄墙,部分看起来很厚的墙也可以通过特殊点位穿过。

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除此之外这个技能还有一个唤回狗群伙伴的效果,值得注意的是这个效果仅仅是召回还活着的狗群伙伴,并不是召唤几只新的狗群伙伴。

R:暴吼

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一个类似剑魔R的大BUFF技能,被动提升W的施法范围,主动释放会短暂获得周围视野,并且获得额外攻击力、移速、狗群数量、狗群额外生命值,除此之外狗群的刷新时间也会大幅度缩短,在大招期间伤害首次命中敌方英雄时会获得护盾,在开R期间首次参与击杀会刷新所有效果(只有首次击杀时)。

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加点推荐

加点方面我推荐主Q副E或主E副Q,主Q的优点在于Q技能非常全面,能消耗、可爆发、易推线、甚至还可以回血,上限非常高,缺点也很明显就是如果不能保证两段Q同时命中对拼强度会下降非常多,主E的优点在于WE二连能够基本保证E的命中率,其超高的AD加成和升级属性在伤害层面不会逊色于主Q的Q1+Q2,缺点是依赖W技能的突进和减速效果来保证E的命中,要交两段位移往敌人脸上冲,换血环境没有Q那么安全,容易被gank。个人建议刚入门主E,在有熟练度后可慢慢转为主Q。

实战理解

纳亚菲利的小技能QWE总计额外AD加成有接近500%,但代价是没有一个稳定的控制能确保技能的命中,在实战中Q1Q2同时命中其实较为困难,E的两段伤害也往往不能打全,其中E技能在配合W技能使用还是能有效提高命中率,但Q1Q2的释放完全只能靠拉进距离和预判,为了解决这个问题我实战发现可以利用赛瑞尔达的怨恨来让小狗减速敌方从而提高Q技能命中率,接下来带大家看一下纳亚菲利的技能跟装备、符文之间的互动。

二、机制测试

1.狗群能为征服者、电刑、相位猛冲等符文叠加层数(征服者短时间不能叠多次),利用这个机制可以做到W技能一键触发电刑、相位猛冲。

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这里触发电刑的三段伤害分别为W技能伤害、狗群伤害、W之后纳亚菲利自动带的一下平A。

2.使用技能会提升狗群伙伴一轮平A的伤害,在Q1命中敌方后敌方退回远点让你Q2无法命中的距离时空放Q2也能增加一轮狗群的平A伤害。

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3.狗群伙伴的伤害会触发彗星、先攻、焦灼等符文伤害。

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4.狗群伙伴伤害能触发幕刃、星蚀、黑切、赛瑞尔达的怨恨、巨蛇之牙的装备特效,不能触发贪欲九头蛇、巨型九头蛇、魔宗、耀光系装备、智慧末刃的装备特效。(AP装里也能触发像面具、卢登这类装备的特效,但纳亚菲利所有技能都没有AP加成,不建议在这方面搞创新)

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4.纳亚菲利可以Q闪,无法W闪E闪。

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5.纳亚菲利Q技能在释放完Q2才进入CD,没有预读机制,R技能在刚释放就进入读条,有预读机制,可以配合公理圆弧通过击杀做到连续释放大招。

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6.纳亚菲利W、E期间都可以释放金身(秒表),但会打断自身突进效果和伤害(W的小狗还是会突进并攻击敌方)。

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三、玩法前瞻
分线

玩法上,我认为这个英雄可以中单也可以打野,但实际上如果要作为一个打野在刷野层面他既没有百分比伤害也没有回复手段,gank层面也没有稳定的控制能协助留人,所有技能除了被动能减少小型野怪对狗群的伤害外没有任何一个技能对打野有额外加成。个人实测下来其在野区刷野速度一般的同时血量压力还特别大,虽然可能是PBE的延迟和我的细节没做到位,但在这里我还是更推荐中单玩法,具体的符文出装我放到下面。

符文

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纳亚菲利触发电刑的手段非常多,Q1+狗群平A+Q2就可以远程触发

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W+狗群平A+自身平A可以一键触发,WE二连也可以瞬间触发,契合度非常高,这套天赋可以修改的地方在小符文里第一行的攻速或攻击力的选择上,攻速能提升对线补刀手感,但攻击力属性对纳亚菲利伤害提升非常大,想追求更高的对拼强度可以选择攻击力。

出装

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出门装:长剑+复用型

鞋子:CD鞋/水银鞋/布甲鞋

神话:幕刃/星蚀

关键装:赛瑞尔达的怨恨+黑切

可选择大件:收集者、夜之锋刃、公理圆弧、复活甲

回答几个大家可能有疑问的点

1.为啥是长剑而不是多兰剑?

长剑相比多兰剑多两点攻击力,更契合纳亚菲利,除此之外长剑还能更早合成锯齿短匕,6级纳亚菲利锯齿短匕带点燃一套伤害个人实测下来会比男刀还高,打0护甲假人面板伤害在1600左右。(同条件下男刀在1400左右)

2.鞋子怎么选?

阵容上有输出压力选CD鞋,没输出压力根据敌方伤害属性和控制技能数量来选择水银或布甲鞋。

3.两个神话的区别在哪?

幕刃特效能增加小狗伤害和技能伤害,非常契合纳亚菲利,且纳亚菲利想要造成击杀很依赖W的进场和E技能的伤害,这两个技能配合使用的副作用就是会让纳亚菲利特别深入敌阵,在一套爆发打完后其往往没有退场技能,而幕刃的击杀特效可以帮助其不被集火。星蚀特效在小规模团和换血上会胜幕刃一筹,只需要命中一个Q配合小狗的伤害就能打出星蚀效果,大家可以根据需求选择相应的神话,个人会更推荐幕刃。

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作者:AshLOL     责任编辑:爆炸冰

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