二、补充 神相全技能+天赋详解
武器技能介绍
阳关三叠也就是神相的平A技能,释放第一段是一下平A伤害,第二段是两下平A伤害,第三段是前面两下的总和伤害还会给自己带来一个火音符,而且目中
敌人时会概率回复15-25的琴意。
平沙落雁也是神相的核心技能,对目标范围内的敌人造成伤害和7S的56%减疗效果,而且释放平A和百鸟朝凤有概率刷新冷却CD,技能进阶后命中敌方目标更是附带灼烧效果持续9S,释放后获得一个火音符。
百鸟朝凤是60版本的主流技能在释放时能刷新平沙落雁CD的同时还能造成大型AOE伤害。第一段是放出3个音波,第二段5个,第三段7个,还能追踪目标。但是伤害命中同一人会持续衰减,团战神技,单挑不会带,释放一次就有一个火音符释放3次就有3个火,是60版本迅速切火机制的神技。
旋风燕舞是一个控制技能,在目标范围内的人聚拢在一起减速50% 2S并且再释放后获得一个风音符。
急曲是在天赋出来以后70以后的版本必带必带必带的核心技能,释放后获得一个风音符,后续说天赋的时候在详细解说。
高山流水是属于PVP必带的强控高伤害技能,释放时一条线上的敌方全部冰冻,并且打副本对首领命中后会有一个深寒效果这个效果对输出+了不少,释放后带来一个冰音符。
羽碎的技能级别和神相的平A是差不多的,伤害很高,还能对冰冻状态下和深寒状态下的敌人造成双倍伤害,可以说是团战神技,在各种大型PVP团战占比中技能占比第一的,释放后带来一个冰音符。
凤舞倾城是单挑核心技能,释放命中单体目标冰冻2S,两名目标及以上是为定身效果,并且会给BOSS带来深寒效果是PVE必带技能,释放后获得一个冰音符。
职业技能介绍
是神相的解控技能,不管什么玩法都必带的。朝目标位置瞬移并给自身带来1S霸体效果并且增加一个短时间低元素伤害,技能进阶和化境效果都如图,并且释放后获得一个风音符。
御风是副本玩法,大型团战玩法中必带的核心技能,当自身释放火机制技能的时候,期间再释放御风,御风会变成高额的火伤害并对怪物提升100%伤害。当自身释放冰机制技能的时候,御风穿过冰机制技能会变成冰御风给敌方目标来带减速和定身效果。释放获得一个风音符。
关山月是单挑玩法里面必带的技能,对敌方目标造成浮空效果并且释放后获得一个风音符。
飞羽空蝉是副本必带技能,在90天赋版本单挑中也是可带的技能。正常不点天赋释放时获得一个冰一个火的音符。
第一段是对一个方向内敌人造成多段冰音波伤害,第二段是有一个小段唯一动作并对前方扇形敌人造成伤害,释放获得一个冰音符。
帮战防守团必带技能,用来阻挡对面的进攻和退路都是比较不错的技能,释放获得一个冰音符。
PVE技能,在队伍里面内功职业较多的时候可以把该技能拖出来,使用时候一定范围内增加内功攻击,释放后获得一个风音符。
PVP和自身卡战斗的时候用来脱战的技能,释放时原地会出现一个假身迷惑对面并且隐身,一般是帮战3V3 6V6必带的技能,释放获得一个风音符。
广陵散是必带核心技能,释放后获得3个不同的音符顺序分别是冰、火、风,并给自身和队伍里面的队友提供一个高额的元素伤害加成和元素抗性忽视伤害。
单挑神技,总所周知神相是唯一一个没有护盾机制的职业。只有冰箱这个技能在化境后使用会回复少量气血,也是神相唯一一个回血机制。释放期间无敌。释放的第一段会给一个冰音符如提前按结束会再给一个冰音符,不按等第一段结束则没有。
神相当前版本必带技能,不仅释放过程中减伤而且伤害还很高,第一段第二段释放都是正常风伤害,第三段要完整释放后才会获得一个风音符如被控打断则没有,第四段释放获得一个冰音符,最后一段也是要完整释放才有一个火音符。技能化境后命中敌人还会恢复琴意。
流风回雪这个技能在2前年帮战属于必带技能反射空气子弹,现在基本各类玩法都不会带,属于被淘汰的技能。
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