陆上行舟是历史上奥斯曼帝国创造的奇迹。在帝国孤城赛季,我们将这一奇迹完美还原,满足将军们对那个时代的所有想象。
普通人划船用桨,冲浪达人靠浪,对咱们战意猛男来说,划是不可能划的,只要点满力量推就完事。不过这推♂船还是得摆好姿势才行,接下来就让我这个老船长为大家介绍本赛季船新玩法——金戟湾(护送)。
背景
经过激烈的登陆作战之后,加齐二世的军队拔除了守军在金戟湾对岸的营地,砍光森林制作成滚木,涂上各式动物油脂制作成“船槽”。准备在夜色的掩护下,经由“船槽”将几十艘奥斯曼战舰运送至金戟湾内,从水面向君庭堡施压...
01、抢占A点,准备战斗
战斗开始,致力于将战船推进至目的地的攻方,和阻止战船推进的守方,将围绕地图A点进行争夺:
攻方可以利用出生补给点的优势,迅速倾泻兵力形成阵地,拿下A点,守方需要尽可能骚扰攻方的占点节奏,延缓攻方拿下A点的时间。
02、船工就位,开始行舟
拿下A点后,攻方的战船即可开始推进,此时帝国征召的船工会赶赴战场,并开始推动战船:
战船前进时,处于战船前方的单位会被击退,攻守双方在排兵布阵时要避免战船的冲击。
陆上行舟分为三个里程点,每次战船推进至一个新的里程点,即可延长比赛时间,当战船推进至第三个里程点(终点)时,攻方即可获得比赛胜利,如在比赛时间结束时战船没有到达终点,则是守方胜利。
同时,战船侧面有爬梯可供武将登上战船,远程武将可以在战船上对敌人进行骚扰。
03、陆上行舟,攻守较量
战船推进过程中,攻方需要竭尽全力保护好推船的船工,避免他们受到守方的攻击,船工死亡后,会从后方补充船工,但是补充需要一定时间,在这个时间段内,推船会受到影响;与此同时,补给点的争夺也是取得胜利的关键。
陆上行舟模式根据里程点的不同,战斗可以分为三个阶段:
1.起点-古哨塔
当攻方占领A点后,战船即可开始推进,这个阶段地图上会存在三个补给点,攻方在保护船工的同时,也需要注意从敌方补给点涌向不同路口的敌军
2.旧营区域
当战船到达旧营区域时,比赛时间会延长,此时地图终点方位会出现一个新的补给点,供守方补给兵力。
守方在阻止战船前进的同时,也要注意防守补给点,防止被攻方切断兵力补给
3.海滩-终点区域
当攻方的战船突破旧营,便会来到最终决战区域——海滩,近在咫尺的终点区域,也将是战斗最为激烈的战场。
此时攻守双方将在水面前展开最终决战,守方的兵力将从补给点源源不断地涌向战船,阻止攻方到达终点。攻方要尽全力保护好船工,完成陆上行舟的壮举。
眼看陆上行舟模式下周就要开放了,将军们习惯了攻城夺旗,这次的陆上行舟除了带给将军们震撼的观感,想必也将带来全新的战斗体验!
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