最近新版本来临之前,很多新手涌入了游戏,摆在萌新面前的第一道选择难题就是转职了,面对花样繁多,职业技能丰富的各种职业,萌新们一脸懵逼啊,这是啥啊,怎么感觉什么都好厉害,这里我作为一个过来人老玩家给出一点自己的意见。
首先来说近战类:近战职业有3种,骑士,武士,战士。我把他们分成3类,打本,pk,辅助类。首先来说骑士,这游戏的骑士跟大家想的不太一样,他更偏向于辅助类,比如圣光治愈,信仰守护什么的,他作为团队不可缺少的一环确实重要,但是一个家族一个军团不需要太多,因为骑士解虚弱,和变速光环的存在你可以把他定位成一个辅助,还是没有控制的那种,如果是散人玩家,建议别玩骑士,一般好的骑士都是一直跟团走的,一个军团养几个就够了,他单人刷本,烧双都很弱,如果不是团队需要,估计没人愿意有这种牺牲。
再说其他,这里本人特别推荐给新手战士这个转职职业,简单无脑,不需要操作,战士的初级技能愤怒,提供了高额的伤害,跃击非常优秀的控制技能,到了中级还有疾风乱舞aoe魔免,嘲讽无视免疫,恐惧aoe团控,可以说是非常全面了,不论是单人pk,还是团战,刷本都有不俗的表现。
最后说下武士,这个职业操作难度极高。新手不推荐选择武士,一个好的武士和一个不会玩的武士简直是2个概念。他的操作难点体现在影遁躲雷神,躲普攻,这个需要很高的熟练度,a联系打击a一秒5刀,闪现突刺一套爆发乎脸上。明锐加速逃跑。武士的单挑能力是所以职业中数1数2的,而且打本也很强,提供了足够的输出和控制。武士比较适合散人玩家,他刷怪的效率很快,而且野外遇到抢本的也丝毫不怂。最大的优点还是便宜,武士的初级技能可以说是最全面 的,提供了输出爆发,位移,加速,免疫,甚至比有些中级技能还好用,成型快,消费少。下面给大家展示一下武士的精彩操作,感谢坦提亚大区的武士
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