《逆水寒》新资料片“怒涛中的剑影”正式上线,新流派龙吟开放,下面为大家带来龙吟PVP技能选择分析及连招思路详解。
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龙吟这个职业就是为了PVP而生的,在各种PVP场合均有不俗的表现,下面呢,我以3V3为切入点,详细解读龙吟技能,及连招和一些技巧。
一.技能分析
斩霜/不工
龙吟平A,有长剑重剑两种姿态。任何情况下都必带
长剑形态剑意追击自身后退一个身位,产生一把气剑可以浮空敌人,但15S内只能对同一玩家生效一次。
重剑不工形态,剑意追击为一次上挑造成浮空,并在身前两个身位处产生一把气剑
重点是,重剑追击的浮空和长剑追击浮空并不是同一类型,也就是说通过及时切换长剑和重剑,可以连续造成两次浮空
听雨
前三剑为长剑,剑意追击切换为重剑形态。有35%弱疗效果。
较为常用的长剑/重剑的切换技能,伤害不俗,缺点是,用听雨从长剑切换到重剑时耗时较长,在控制链中使用容易丢失控制。
3V3选带,多用于连招中补伤害及给奶妈挂弱疗。
残月
重剑技能,范围尚可,出手速度较慢。有1.2S的弱控定身,效果较为鸡肋,连招中插入意义不大。
剑意追击产生一个电场,有减速效果。总体来说这个技能PVP较为鸡肋,如果对面近战太多,你要保护奶妈的话,可以尝试拖出来。3V3选带
吟风
长剑技能,远程剑气共两段。剑意追击可以引爆气剑,并造成2S眩晕,很好的控制衔接技能。
这个技能有两段,第一段为两次横向剑气,第二段为一次竖向剑气。并且两段剑气都可以释放剑意追击。所以配合剑意追击最多有4段,共5道剑气。剑-斩-风-斩。。。
3V3选带,联赛和战场必带。
求败
重剑技能,求败基本是个纯PVE技能,PVP很难攒出5个剑心。
如果PVP用于补充或者提高一点连招伤害的话,最大的问题和青龙怒冲突,而且残心补伤害的意义要大于求败。
3V3不推荐带
雷龙天翔
长剑技能,龙吟PVP核心技能,穿梭期间无敌,最后落下时带击倒(此时并不是无敌)多用于各种浮空之后的浮空追加,配合其他技能可以形成一个控制链,而且释放技能后会在地上生成3把气剑。
有一定的突进距离,但不建议对没有被控制的敌人直接使用,一般都会放空。
穿梭期间无敌,可以躲一些控制技能或者高伤害技能。
可以搭配其他技能使用:
搭配 吟风,主控制,控场,并且引爆气剑的伤害也很高
搭配 惊鸿,主打AOE伤害,搭配惊鸿时最好要保证场上有四把气剑
搭配 诛邪,主打单体伤害,和限制单人的行动,也可以保护一下自己。
PVP必带
龙飞九天
长剑技能,龙吟主要突进,控制技能。突进距离很长,基本和血河的凌云跃距离差不多,但比凌云跃好用太多。
剑意追击有浮空追加效果,可浮空3秒。(3秒可以做很多你想做的事)
强大的先手控,用于先手逼出对面解控。但是由于这个技能太好用,感觉用于先手控有些浪费。
缺点是对方在快速移动式,有大概率会放空。以及在剑意追击的浮空追加时,释放重剑技能无法切换为重剑。好像只有落下倒地后,释放重剑技能才能成功切换成重剑。所以这里无法在无缝控制衔接的基础上,很好的完成长剑到重剑的切换。
PVP必带
剑荡八荒
重剑技能,PVP神技。共五段,每段中间都可以插入轻功或者其他技能,所以这其实是一个机动性很强的技能。
释放技能期间霸体,也就是说中间停顿的间隙是没有霸体的。不连续释放的话,是可以被控住的。
3V3这是龙吟最强的技能,在龙飞九天逼出对面解控后。这是一个极好的再次起手的技能,本身范围很大,霸体和减伤保证了生存和不会被反控干扰。机动性的问题通过搭配其他技能也可以得到完美解决。而且能打散对面阵营,保护奶妈也是一个极强的技能。
pvp必带。
惊雷
长剑技能,用于提供位移,和补伤害,秀走位的根本技能。接触气剑后刷新CD,所以保证了龙吟超强的机动性。
每放三次,会得到一个强化效果,造成双倍伤害和减速。
PVP必带
破空
重剑技能,可蓄力3段,每段0.8S,后两段附带0.8S和1S的击倒,并留下一道持续5S的电场,造成伤害。削弱后不带霸体,但是劈出瞬间带霸体。
削弱后表现不如以前,但仍是一个很好用的技能,本身距离很长,蓄力满以后伤害很高,3V3中应该有7000多的伤害。但是千万不要贪3段,看准时机,该劈就劈,一剑破空!
PVP必带。
最高只有10张图,所以后面不带图了。
【白虹】
在鼠标位置插下一把气剑,并造成伤害和1S定身。
白虹的距离比惊雷要远一个身位,几乎没有施法动作,CD也很短。PVP中用处极多。用的好的话,是一个极好用的技能。
可以刷新惊雷CD,可以搭配吟风引爆,可以用于补充场上气剑(搭配雷龙天翔)
【诛邪】操纵气剑技能,共两段。
第一段操纵气剑飞回,最低3把,最高6把。对沿途敌人造成伤害并减速,收回后围绕自身旋转,回复剑意,提升移动速度,治疗自身,提供内外攻气盾。并且一把飞剑能格挡一次子弹类技能(神相,90平A),最多6把飞剑,也就是能挡6次伤害。
第二段操纵气剑向指定敌人飞出,造成伤害,减速,并封脉。并且也在敌人体内插入气剑(青龙怒被动,可以搭配残心)
搭配雷龙天翔可以直接刷出6飞剑诛邪。
PVP看情况必带或选带
下面会把诛邪和惊鸿放到一起讲一讲各自不同的用法,适合打法的区别。
【惊鸿】引爆场上所有气剑,造成伤害,每把气剑回复10点剑意。
进阶效果为,场上有4把以上气剑时,造成的伤害增加30%
搭配雷龙天翔和白虹,可以直接4气剑。
惊鸿在大型多人战场是一个主要AOE伤害技能,搭配绝技和雷龙天翔可以生成7把气剑,然后瞬间引爆。
惊鸿和诛邪几乎是两个互斥的技能,虽然也可以同时拖出,并且一同释放,但只能是先放惊鸿,后诛邪。
惊鸿几乎是一个纯打伤害的技能,进阶后能同时引爆4把气剑炸到敌人,伤害是明显高于诛邪的。
诛邪更全面,有限制作用,单体输出,并为自己提供一定的生存能力。
两者的用途其实很容易区别。3V3的话,切素问,或者切神相必带诛邪。要是保护我方素问,或者对面近战很多的话,就带惊鸿,找机会在人堆里炸个四气剑惊鸿。
3V3选带,战场联赛必带
【止戈为武】
队友血量低于50%,或者被控时,在16丈内,可以击退敌人,帮队友解控,并治疗队友。
撩妹神技,保奶专用。
对面切入太强势的话,就带这个保奶吧。
联赛或者战场其实是可以配合血河,铁衣入场控制的。
PVP看情况选带。
【蔽日】
格挡技能,减伤75%,剑意追击为向前方旋斩。
格挡攻击后不消耗剑意,进阶后回复30剑意。
1V1是一个很好用的技能,3V3格挡这种技能显得有些多余。如果很容易被集火秒掉,可以带出来保命。选带
【踏云】
解控,霸体,减伤,加速。持续3.1S,中间放其他技能会只结束加速状态。
有一点伤害,稳赢的残局可以踏云绕着人跑。。。
解控技能,PVP必带,没什么好说的。
技能解释到这里结束,下面进入第二部分。
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