游戏的音效,选手人物虽然没有真人配音,但旁述在旁那激昂的讲述以及解说依然能让玩家被吸引到擂台中。而本作在现场音效方面做的比前作要来得细致。毕竟本作中个个都是是WWE中的摔角明星啊,观众也顺理成章地喊得热烈些,非常汹涌的热情欢呼从观众席不断透过电视机扑向玩家。但说到台上打斗的音效,却欠缺了应有的震撼力。低音不足以及过于单调的打斗声,使得再华丽的格斗技也难有震慑力。

擂台边的观众更加热情奔放

擂台上打斗音效表现一般
游戏操作
令小猴感到非常意外的是,本作的操作比起 THQ历代的所有作品都要更加简易化。当进入游戏后,小猴正摩拳擦掌准备拿起手柄来一场恶战的时候,却发现本作几乎“无键可按”的操作设定。除了手柄左右两边的十字布局键外,L与R系列的按键都不必触碰,而且更甚的是,本作取消了以往需要组合键甚至招式按键的摔角投掷技,取而代之的是考验反应速度的即使判断按键式设计。这设置,对于手脚灵活的玩家来说,非常容易上手,但却少了一丝格斗的感觉,更像是玩ACT的游戏。
另外,游戏的震动效果只能用不过不失来形容,并没有刚刚过去那《美国职业摔角联盟2009》般强烈的震动信号,不过指令速度却得到了提高,更加爽快了一些。简化过后的操作,让游戏更面向大众化,不过却少了以往的激情格斗感。
看看具体的按键操作吧:
LS:移动方向
Y:格挡并还击
X:拳击
A:投掷技
B:抓捕技
START:暂停菜单


没有以往繁琐的组合键,干脆利落地用反应来决胜负吧