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  首先公布的是QQ音乐。作为一款音舞类游戏,音乐是《QQ炫舞手游》的最核心体验。未来双方不仅在音乐内容上会有大量互动,同时还会有产品上的联动,如用户可以在游戏内拉起手机上的QQ音乐播放器听歌。这也就意味着,双方可能会进行一系列的资源整合和合作模式创新,比如内容资源,用户资源,社交关系资源等。由于QQ音乐和《QQ炫舞手游》玩家具有天然的契合度,二者的一系列合作应该可以起到类似产品矩阵的 1+1>2 的增长效果,对前期的数据拉动和中后期的留存都有着较大的帮助。

  除了音乐外,社交也是炫舞玩家的一大需求,在这方面《QQ炫舞手游》选择了腾讯地图作为合作对象。由于手机的移动性,手机游戏带有了更多的地理位置特征,因此《QQ炫舞手游》与腾讯地图合作,深度定制了基于地理位置的LBS互动玩法。据介绍,腾讯地图将会和游戏团队一同探索更多基于LBS的线上和线下玩法,丰富玩家的游戏内容和社交体验,以及基于LBS的赛事打造。作为一款多人线上游戏,玩家本身也是《QQ炫舞手游》内容的一部分,有了深度定制的LBS系统,便相当于使玩家的游戏方式多了一个维度,未来在玩家社群中或许会自发的创造出许多社交玩法,使得整个的游戏体验更加有趣和丰富。

  接下来上场的是一位颇为特殊的嘉宾,那就是来自意大利POLIMODA时尚学院的教育主管代表Claudio Marenco Mores。POLIMODA时尚时装学院是欧洲顶级时尚教育机构,也被公认为四大国际最著名时尚时尚学院之一。在此之前,POLIMODA和游戏界从未有过交集,但此次却受到腾讯力邀,参与到炫舞手游中,为游戏的服饰设计提供专业的内容和指导。本次合作,更多的意义体现在时尚设计艺术与游戏服饰进行的跨界,相信在《QQ炫舞手游》中,我们将会看到这样的跨界带来的令人惊喜的成果。

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  随后上场的是此次担任《QQ炫舞手游》内容架构师的张皓宸。许多人对张皓宸的名字并不陌生,他是一名才华横溢的作家、编剧和插画师,曾获得过90后作家排行的第一名以及畅销书排行榜前十。但许多人不知道的是,他还是一位资深的炫舞玩家,本次他将担任《QQ炫舞手游》的内容架构师,进行一系列的世界观设定以及剧情故事编写。这是炫舞IP首次进行世界观架构,既为以后更多的衍生内容生产打下了一个基础,同时也赋予了炫舞IP更加持久的生命力。

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作者:未知     责任编辑:棒棒不是糖
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