开放世界不一定好 盘点沙盒游戏6大缺点

要说近两年最受欢迎的单机游戏,从不同平台玩家口中得到的答案会很多,《巫师3》《GTA5》可以说是公认的佳作,还有玩不烂的《上古卷轴5》《我的世界》,以及被认为是年度游戏的《塞尔达传说——荒野之息》。虽然

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开放世界不一定好 盘点沙盒游戏6大缺点

头条 玩游戏的王某某 2017-11-22 21:21
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  要说近两年最受欢迎的单机游戏,从不同平台玩家口中得到的答案会很多,《巫师3》《GTA5》可以说是公认的佳作,还有玩不烂的《上古卷轴5》《我的世界》,以及被认为是年度游戏的《塞尔达传说——荒野之息》。虽然答案各有不同,但是相信细心的玩家都发现了,这些游戏都有个共同的特地,那就是他们都是——沙盒游戏。

  可以说沙盒游戏的风潮已经席卷了各个游戏平台,而玩家们对于这种类型的游戏总是乐此不疲,但是沙盒游戏真的就没有缺点了嘛?下面简单说几点大部分沙盒游戏的缺点:

1.重复任务

  沙盒游戏很容易犯得一个错误就是大量重复元素的堆叠,就如同《刺客信条》初代,大量重复度很高的任务,当最初的新鲜劲儿一过就陷入了流水线似重复作业。14年发行的《中土世界:暗影魔多》也有这样的问题,就算网络游戏天天日常都会烦躁,更何况单机游戏?

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刺客信条

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中土世界:暗影魔多

责任编辑:加雷斯悟空

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