《彩虹六号:围攻》总监:氪金这方面我们做得很有分寸

最近这阵子,EA的《星战前线2》微交易一事在玩家之中引起了很大的争议。对此外媒pcgamesn采访了游戏中同样存在微交易内容的《彩虹六号:围攻》的品牌总监Alexandre Remy,请他谈谈自己的看法。

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《彩虹六号:围攻》总监:氪金这方面我们做得很有分寸

游民星空[编译] 梁萧 2017-11-18 16:41
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  最近这阵子,EA的《星战前线2》微交易一事在玩家之中引起了很大的争议。对此外媒pcgamesn采访了游戏中同样存在微交易内容的《彩虹六号:围攻》的品牌总监Alexandre Remy,请他谈谈自己的看法。

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  Remy则表示他对自己游戏中的微交易的处理方式感到满意:“对于《彩虹六号:围攻》微交易的处理有一些自豪感。”

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  “我们做的很适中,我们希望能够为那些渴望以合理的价格获取内容的玩家服务的同时,还为那些不想花这笔钱的玩家考虑,让他们也能够获得这些东西,但是也不会花太多的时间。不会因为付费而在玩家之间形成一堵巨大的墙。在微交易这个问题上,我们从玩家反馈中了解到《彩虹六号:围攻》走在了正确的方向上。”

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责任编辑:梁萧

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