《SOMA》加入胆小鬼模式:怪物不会攻击 变喜剧游戏

《失忆症:黑暗后裔》班底开发的《SOMA》宣布新发行的版本中将加入“胆小鬼模式(Wuss Mode)”,让怪物无法发动攻击,这下恐怖游戏变成了喜剧游戏,害怕的玩家可以玩了

《SOMA》加入胆小鬼模式:怪物不会攻击 变喜剧游戏

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《SOMA》加入胆小鬼模式:怪物不会攻击 变喜剧游戏

游民星空[编译] petermatt 2017-11-18 15:59
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  《失忆症:黑暗后裔》班底开发的《SOMA》虽然好评连连,但这款第一人称恐怖游戏还是吓住了不少玩家,日前开发宣布新发行的版本中将加入“胆小鬼模式(Wuss Mode)”,让怪物无法发动攻击,这下恐怖游戏变成了喜剧游戏,害怕的玩家可以进游戏玩玩看了。

Xbox One版预告片:

  游戏厂商Frictional Games表示,12月1日发行的Xbox One版本将为玩家带来这个模式,与之一同加入的还包括PC版,至于PS4版将会赶制这个模式,但还不清楚具体发行日期。

  原版游戏当中,异形生物会跟随主角进入PATHOS2号舱内干掉主角,为了削弱游戏的恐怖感,这个名为“安全”的“胆小鬼模式”将让怪物不会发动攻击,而且大幅削弱了众多恐怖元素,让玩家安逸欣赏剧情以及体验游戏。

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  另外,游戏厂商宣布《SOMA》的PC与PS4版本已经卖出65万套,随着这个新模式和Xbox One版的发行,肯定还会卖出更多,团队还将打造两款新作,其中一款依然为恐怖游戏。

高清视频画面:

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责任编辑:petermatt

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