15年精品都在这了 TGA历年获奖的年度游戏

对于中国玩家来说TGA的名字似乎是近几年才兴起的一个奖项,事实上这个奖项的前身为VGAs,该奖项从2003年首次举办至今已经度过了14个春秋,而每年的「年度游戏」大奖也是对于一整年来一款游戏的最高评价。

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15年精品都在这了 TGA历年获奖的年度游戏

互联网 未知 2017-11-16 09:45
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2005年:《生化危机4》

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  其他提名游戏:

  《使命召唤2》
  《超能特警组》
  《战神》
  《魔兽世界》

  小编点评:

  2005年共选出了五款候选游戏,从数量上也能看出评审们的纠结程度,《生化危机4》《战神》《魔兽世界》三大作都可谓是开天辟地的一代,无论哪一款当选年度游戏都不意外。《战神》首次将QTE系统加入到游戏中,将电影化的表现手法与游戏互相结合,本身由以底蕴十足的古希腊神话作为背景,最后呈现效果恢弘壮阔。

  《魔兽世界》更不必说,“世界第一网游”岂非浪得虚名,世界观的展现、T奶DPS的设定以及各类团战副本的设计都是此后所有网游争相效仿的对象,即便到了今时今日这款网游界的常青树依旧在持续不断的焕发着全新的活力。

  正所谓“打江山容易守江山难”,《生化危机4》作为三款游戏中唯一一部续作,珠玉在前的前三部无异为它带来了巨大的压力。而最后的成果却惊为天人,团队借助游戏主机性能的提升从头到尾彻底改变了游戏的玩法,也定义了“越肩式”第三人称射击游戏的玩法,最重要的游戏在恐怖度方面没有丝毫缩水,紧俏的弹药与无处不在的敌人每时每秒都在考验着玩家的胆量。

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责任编辑:genesis

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