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  而后随着时间的推移,情况会变得越来越复杂。玩家索要做出的权衡就更多了,无论是决定凭借直觉行动硬杠到底,还是想凭借谨慎思考蹲点阴人,游戏内不同的情况而演变出千变万化的战场。玩家可以在战场中自由发挥,随机应变。任何战术和打法也都不是一成不变的,伏地魔也有可能变成冲锋怪,而莽如虎也可能谨慎的蹲角落。

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草丛+大背包+头盔真的是不错的迷彩

  碍于地图实在是过于庞大,所以如果一个小队的玩家想要集合在一起搞个大新闻的话,笔者便只能选择开上车然后一路狂奔了。

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XX快递,竭诚为您服务,半路可别起火啊。

  只要位置不是特别偏僻的话,很容易便能在乡间小路边或者个大建筑物旁边发现家用轿车或者摩托。这样一来找到够用的枪支弹药等补给品后,笔者带上两桶汽油就可以开着小汽车去接回来那些走散的伙伴们了。

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  然而游戏中优秀的物理引擎却让笔者吃尽了苦头,毕竟物理引擎很难在手机平台上表现出细腻的效果。所以尽管游戏中车辆驾驶手感细致流畅,然而车辆却完全不会贴在地上正常行使,在公路上跑还好说,然而一旦进入到诸如草丛、山坡这种略有颠簸的地形,车辆就会疯狂的颠簸甚至飞车翻车。不提本来就比较轻便的摩托车,就连轿车也是一样,特别是在一些地面极其特殊的场景,车辆踩满油门便能欣赏到各式各样的空中飞车转体三周半之类的骚操作。本来手就比较笨的笔者在各种失控的车辆中尽情晕车,好几次都驾着车扎在河里动弹不得,队友对笔者的车技也是表示醉了。

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就是这样被淹成泡菜的

  虽然游戏一开始车辆的操控让笔者一度很不适应,但是随着笔者驾驶车辆的数量度逐渐提高,无论是最简单的“飞车过山涧”还是复杂的“空中转体三周半”等等骚操作都能良好的驾驭后,开车的乐趣就完全体现出来了。每一局开始不找枪不找背包,到处溜达着找汽油和车辆,然后开上车便一溜狂奔,成为见人就冲的“狂化老司机”也是一种别样的乐趣。

  不得不说,在紧张的竞技对抗TPS的大环境下,熟练使用载具不一定能够获取最终的胜利,但是它却能带来全然不同的别样乐趣,游戏目前有家用轿车和摩托车两种车型可选,两种车辆的驾驶手感都不尽相同,但是酣畅淋漓的游戏体验确是一般无二。只要稍微练一下车辆驾驶并玩上几次,在竞技TPS里开车狂奔的玩法一定会让人耳目一新的。

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我说什么来着?虽然我手残,但是我会苟啊。

  优秀的操作手感,源于《终结者》系列的背景题材,广大地图上的飞车体验,《终结者2审判日》将其这些要素搭配起来,给我们塑造了一个不一样的竞技世界。如果你想体验一下不一样的竞技豪情,不妨来体验一下《终结者2:审判日》。

作者:岚渊岳     责任编辑:岚渊岳
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