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品质精良的操作与UI

  《终结者2:审判日》的玩法在竞技的基础上特别强调了游戏策略与运气的成分。玩家在苦练自己的意识反应操作之余,也需要同时关照如何搭配自身的武器可以发挥最强的的战斗力,同时每局之中多种多样的不确定性因素也在无形之中增加了游戏的策略性与趣味性,大量的随机因素使得玩家即使在同一张图上每局的体验也都不尽相同,大大的提高了游戏的黏着度。

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  作为一款手游,键位设置和操作界面是否合理顺手便是影响游戏体验的最核心部分,而众所周知的是,在移动平台上竞技类游戏有着先天劣势。所以本作默认操控采用了成熟的虚拟摇杆控制人物走动,右边虚拟摇杆控制方向,最右边的轮盘式状态按钮控制人物的蹲伏、跳跃、爬行。屏幕右手边设置了开火按键,这一点符合绝大多数玩家的游戏习惯,为玩家的射击提供了便利。最贴心的是游戏中在地图上可以设置导航点用自动寻路跑图,这一点在跑毒圈的时候大大的解放了玩家的双手,持续奔跑一定时间也会自动锁定奔跑,这一切小细节都大大降低了玩家每一局的疲劳感。

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完善的游戏细节优化

  游戏中可以选择单人、双人或四人组队的方式开始比赛,玩家可以选择自己邀请好友或者系统自动匹配两种方式获得队友。在游戏中,玩家可以通过打字、语音两种交流手段来沟通,另外十分贴心的是,游戏中内置了一些固定短语可以选择快速发送,对于激烈的枪战来说这些简短有力的短语其实就十分够用了。

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  另外游戏中的物理引擎也十分优秀,其实在手机这种平台上实现优秀的物理效果着实不易,而游戏中车辆驾驶手感细腻真实,车辆也不会贴在地上老老实实的跑路,不同的地形会让车辆颠簸甚至翻车。特别是在一些特定的地方,驾驶车辆很容易就能做出各种空中翻腾飞车的骚操作。另外武器装备的光影和材质看起来也十分真实,枪械的手感弹道等等一系列的细节都显示出了游戏开发者的用心。

  另外得益于《终结者》系列电影的IP授权,游戏内的头盔防弹衣等等地方都加入了《终结者》系列的元素,让身为《终结者》粉丝的笔者我十分开心。

小结

  《终结者2:审判日》内大量的随机内容和众多游戏内素材可以迎合不同的玩家品味,而脱胎于《终结者》电影的IP让游戏故事本身提升了不止一个档次。游戏中不同玩法之间处理的极为恰当,让无论是硬刚派的枪战大佬还是战略派的伏地狂魔都能找到属于自己的游戏乐趣。

  整体来讲《终结者2:审判日》是一个相当优秀的游戏,如果你对终结者系列感兴趣,亦或者对这一类型的游戏作品,那么《终结者2:审判日》对于你而言将确实不失为一款相当有吸引力的佳作。

作者:岚渊岳     责任编辑:岚渊岳
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