精彩操作人人可秀 手把手教你轻松录制“吃鸡”视频

即使普通玩家在日常游戏娱乐中也偶有潜能迸发,灵光一现之时,问题是,当高光时刻不期而遇时,如何将它留住?

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精彩操作人人可秀 手把手教你轻松录制“吃鸡”视频

游民星空[原创] 马振华 2017-10-19 18:30
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对比:ShadowPlay对CPU占用有多低

  再来一组更加直观的对比,展示录制过程中,Fraps和ShadowPlay的CPU占用率。 测试软件仍然是Heaven Benchmark4.0,定格在一个相同的画面,确保录制的内容完全一样。

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无录制时CPU占用率36%,帧率231fps

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采用ShadowPlay录制时CPU占用率还是36%,帧率227fps

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采用Fraps录制时CPU占用率上升到52%,帧率下降到180fps

  这项对比充分说明ShadowPlay的编码录制完全基于GPU计算,对CPU影响几乎为零。

  Heaven是专注于测试显卡渲染性能的软件,相比之下实际游戏中由于大量AI计算,CPU占用率要比Heaven高的多,所以用Fraps录制往往会将CPU资源占满,出现明显卡顿和粘滞感,相信之前常用Fraps录制视频的玩家感同身受。

责任编辑:白菜控

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