《刀剑神域:夺命凶弹》受《命运》、《辐射》和《全境封锁》影响 仍有大量RPG内容

《刀剑神域:夺命凶弹》即将到来,游戏的制作人二见鹰介表示,这款JRPG第三人称射击游戏在开发的过程中确实参考了西方的游戏,比如《命运》、《全境封锁》和《辐射》系列。

《刀剑神域:夺命凶弹》受《命运》、《辐射》和《全境封锁》影响 仍有大量RPG内容

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《刀剑神域:夺命凶弹》受《命运》、《辐射》和《全境封锁》影响 仍有大量RPG内容

游民星空[编译] 天增弟弟 2017-09-27 21:05
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  《刀剑神域:夺命凶弹》即将到来,游戏的制作人二见鹰介表示,这款JRPG第三人称射击游戏在开发的过程中确实参考了西方的游戏,比如《命运》、《全境封锁》和《辐射》系列。

  JRPG玩家不用担心,鹰介表示,游戏中仍会有很多RPG元素。

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  《刀剑神域:夺命凶弹》是由Namco Bandai制作的动作角色扮演游戏。游戏以原作与动画中大受欢迎的枪之世界“Gun Gale Online”为故事舞台,可让玩家享受角色培养、逐渐成长茁壮的游戏过程,并加上TPS(第三人称射击)要素带给玩家不同以往的游戏体验。

  在《刀剑神域:夺命凶弹》中,新角色Kureha和Zeliska登场。包括桐人、亚丝娜等在内的角色都会以新形象登场。玩家可以自己创造角色,包括性别、身体、头发等。

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  游戏将于2018年2月8日在日本推出,登陆PS4、Xbox One,游戏售价8200日元(约合人民币480元),而PC版发售日尚未确定。

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责任编辑:天增弟弟

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