八、其他类
1.《合金装备》
“战术潜入谍报”——这款游戏的类型即使在今天看来都是相当另类的存在,不由得让人感慨鬼才小岛秀夫的匠心独运。本作当时在国内被译为“燃烧战车”,听起来是个热血激昂的名字,结果玩家们上手后死过无数次才发现,按照以往端着枪从头一路突突到尾的热血打法根本行不通,这根本就是一个反其道而行之的“阴人”游戏,只有在BOSS战里才能真刀真枪地来个王者对决。也是因此,在喜好简单粗暴的中国玩家圈子里,这款游戏一直只是不温不火的地位,直到很多年后,PS上的《合金装备:索利德》诞生,才彻底让玩家们折服在它的魅力之下。
2. 《圣斗士星矢》
又是一个难以定性的类别:闯黄金十二各宫途中是标准的动作游戏(甚至带有射击成分……),到了BOSS战时则是策略游戏(还带有一点动作性),过关分配点数时则是标准的角色扮演升级……尽管是这样一款另类的实验性作品,但整体游戏性居然丝毫不亚于当时的一线大作,没有浪费“圣斗士”这么一个好IP。游戏的难点在于前中期的角色培养,至于最终BOSS教皇,能见到他基本也代表着通关了。
3. 《中国象棋》
这大概是我们最容易见到的最终BOSS了——开场即可选择。其最大的难度并不是在于高级别的棋力,而是一个字:慢……