一定要斗个你死我活 二十个曾经难分高下的游戏

无论漫画还是小说,在主角成长的道路上永远等待着他的不一定是魔王,而是命运中的宿敌。在并不久远的电子游戏历史上,也有着好似命运安排好的两位勇者,他们或是交替领先互不相让,直至今日依然斗得难解难分;亦

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一定要斗个你死我活 二十个曾经难分高下的游戏

互联网 未知 2017-09-20 14:23
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最终幻想 VS 勇者斗恶龙

  日式RPG中两款鼻祖作品《勇者斗恶龙》与《最终幻想》却都是出自SE旗下。《勇者斗恶龙》有着非常多的称号:历史上最畅销的游戏系列、日式RPG奠基者、日本国民RPG游戏等等。如果稍微看一下《勇者斗恶龙》的制作人员就能看出这款游戏在1986年发售之初就是一款超一线的作品,其人设是当上如日中天的《龙珠》作者鸟山明,作曲家椙山浩一为其专门谱曲。

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  与《勇者斗恶龙》的“大制作,大场面”不同的是,《最终幻想》则是一款意外走红的游戏,彼时的市场上因为《勇者斗恶龙》的一家独大,坂口博信几乎是抱着“做完这款游戏就转行”的念头做出了《最终幻想》,其首次将大气磅礴的剑与魔法的幻想世界观至于电子游戏之中,一推出就在一众RPG游戏中成为了独一无二的存在。

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  或许是SE发展策略所致,亦或是什么其他原因。多年后的今天,两款游戏也走上截然相反的路线,《勇者斗恶龙11》依旧延续了系列永远不变的回合制战斗形式,但是在2017年一款RPG游戏中依然没有语音这样的设定也不得不让吐槽其“冥顽不明”。而号称制作了10年的《最终幻想15》一方面想要讨好欧美玩家一方面又想照顾本土玩家的而做成了开放世界,但首发时多如牛毛的bug还是让系列粉丝愤怒不已。

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责任编辑:益达兄

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