《精灵宝可梦》制作人:考虑更多平台、追求更高真实性

宝可梦公司现任CEO石原恒和接受了外媒采访,他谈及了智能机平台、任天堂Switch平台上《精灵宝可梦》的未来。

《精灵宝可梦》制作人:考虑更多平台、追求更高真实性

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《精灵宝可梦》制作人:考虑更多平台、追求更高真实性

游民星空[编译] 明镜Mirror 2017-09-07 08:05
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  另外关于此前非常火爆的《宝可梦go》,石原恒和也发表了自己的看法:“Pokémon公司和Niantic公司尝试去做的事情,我们其实只完成了10%。所以在将来我们会在游戏中加入更多基础的《宝可梦》游戏体验,例如宝可梦交换和1V1的对战,还有其他可能内容。”

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  “根据地理位置的不同,理应会存在着很多种具有不同特征的宝可梦。于是我们该如何做到这一点,又该怎么和现实同步呢?有一种观点认为,气候寒冷的地区会出现冰系的神奇宝贝,但是热带地区生活的人们就无法捕获他们了。所以我们一直在考虑在游戏设计方面找到一个恰当的平衡点:我们的宝可梦会以何种方式存在,玩家们又该在收集过程中感受什么。”

  “目前来说,如果你去沙滩你就能捉到水系神奇宝贝。举例来说,如果你再加入一个电系神奇宝贝(例如皮卡丘)会出现在发电厂附近的设定,让你去那种地方抓宝可梦真的好么?这安全吗?这合适吗?我们觉得这是一个非常现实的问题。”

  “另一方面。它也造成很多社会问题。当太多人聚集在一起时,这也会造成拥挤混乱。另外,虽然边走路边看手机这个问题不仅仅限于《宝可梦go》玩家,但是我们也得关注、思考这个问题。”

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责任编辑:明镜Mirror

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