手游的魅力已不容小视 手游界的十亿美元俱乐部

这些年来移动游戏的变化相当大,随着游戏质量的提高,创造的收入也水涨船高。本文将为大家盘点近年来收入超过10亿美元的移动游戏,以此证明移动游戏可以获得的成就也能比拟其他娱乐行业。《精灵宝可梦Go》

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腾讯游戏 未知 2017-08-12 09:55
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《王者荣耀》

  开发商:腾讯

  公司所在地:中国深圳

  上架时间:2015年11月26日

  游戏类型:MOBA

  获得成功市场:中国

  《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款登陆Android、iOS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测。游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。

  目前《王者荣耀》玩家总数已经突破2亿,日活玩家最高达7000万人,自开测以来收入也早已突破10亿美元,并且还在不断增加中。根据SuperData的报告,该游戏在今年6月就赚了1.5亿美元,还成为了2017上半年移动平台游戏收入榜冠军。

  由于在中国太受欢迎,2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,每晚9点之后,年龄不到12岁的玩家将被禁止登陆游戏;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。

  腾讯将以《Arena of Valor》(之前是《Strike of Kings》)的名字在西方市场推出《王者荣耀》的欧美版,在韩国将命名为《Penta Storm》,此外还有《Realm of Valor》以及《King of Glory》等英文名。

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责任编辑:加雷斯悟空

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