随着《Quake》这款3D实时演算游戏的出现,人们开始逐渐意识到,游戏也可以做到让人身临其境,游戏的画面也能做到如此逼真。随着时间的流逝,越来越多的游戏开始向真实化靠拢,依托于越来越强的游戏引擎和图形技术,游戏的画面越来越贴近现实,甚至一些游戏高度拟真的画面可以媲美电影。
从《Quake》系列开始,人们逐渐意识到原来游戏的画面也能增加沉浸感
对于现代游戏来说,无论是3A大作还是网络游戏,画面都是核心卖点之一。画面带来的第一冲击感是最直接的、最纯粹的,只消一眼便能决定一款游戏在你心中的基础分。也正是因为如此,各个开发商在保证自己作品游戏性的同时都在努力做好游戏的画面。
至于画面的“讨喜度”就是另一回事了,每个人的口味不同,对于不同风格画面接受度自然也不同。并不是画面越真实、越精致就越受到玩家们的欢迎,一些看上起颇显“清奇”的画风反而更受欢迎,比如以撒系列。这里我们就不得不提出美术风格的概念,在足够真实的起跑线下,不同的美术风格将笼络不同的玩家。
要说受欢迎的画面风格有一个排行榜,欧美魔幻风格一定位列其中,当然笔者这里的魔幻风格指的是正统魔幻背景下,画风偏性欧美的一些游戏。作为一种颇具特色的画风,欧美魔幻风格拥有诸多代表作品。《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、老滚等作品都把欧美魔幻风格的精髓发挥的淋漓尽致。
欧美魔幻风格继承了欧美风一贯的特征,着重表现角色的体积感与厚重感。无论是角色的着装还是怪物的设定都会突出力量感和压迫感,往往你面对的BOSS会是你体型的数倍。简单的来说就是欧美魔幻风的游戏会更加偏向于展现魔幻带来的力量,并在其中掺杂了一些比较“重口味”的元素。
相较于其他画风的游戏,欧美魔幻风格的游戏写实度更高,同时融入了许多艺术夸张的成份。欧美魔幻风格的游戏对于人物细节的刻画更加真实,脸上的伤痕、身上的污渍,面部的纹理都刻画的十分真实。即使是偏向卡通风格的欧美魔幻风格游戏,也并未在刻画人物细节上缩水,游戏的制作者仍然会用艺术夸张的方式强调结构而不是削弱它们。
硕大的下颚骨、高耸的颧骨,深陷的眼窝,这些将欧美人特点完全刻画出来的形象看上去并不是那么美形,但却是无比真实。也正是这样一种偏向真实的风格,让游戏的带入感更加强烈。明显的伤痕、独特的纹身,由于勾勒细节用了足够笔墨,因此欧美魔幻游戏的角色更容易给玩家留下深刻的印象,很少出现脸盲的情况。