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  在发行了中国区的《Agar.io》(中文名:《全民星球》)后,腾讯出品了一款同样是“吞噬io类”的游戏——《欢乐球吃球》。早先有媒体报道称,在2015年2月,腾讯就成为了《Agar.io》研发商Miniclip最大的股东,而《欢乐球吃球》则是一款基于《Agar.io》玩法之上,自研的一款全新产品。

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  游戏模式上,《欢乐球吃球》目前有4种模式——经典模式、排位赛、大乱斗和神秘模式(目前是“圈地模式”)。

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  《欢乐球吃球》的主界面

  经典模式下的游戏玩法类似于《Agar.io》的吞噬类io游戏玩法,这也是这款游戏的基础玩法。

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  当能够被吞噬的对手在玩家周围时,玩家角色会漏出“狡黠”的表情,而对手则会漏出“恐惧”的表情

  而大乱斗模式和神秘模式中的玩法则在经典模式的玩法上做了一些变化。

  大乱斗模式中,《欢乐球吃球》算是对经典模式的玩法做了一些加法。在乱斗模式下,系统会随机掉落一些道具,一旦某个玩家捡起了一个道具,之后一段时间,地图上其他玩家将都拥有释放这个道具的能力。道具目前分为4种:炸弹、射击、隐身和闪电,使用不同道具会产生完全不同的效果,例如闪电会让被击中玩家强制分裂,而使用隐身后则相当于在地图上暂时消失(既不会被吃,也不会吃掉别人或地图上的“星星”物资)。

  玩家在持有道具期间可以运用更多的战术。比如体重大的球拥有“隐身”道具后可以尾随小球并最终将其吃掉;小的球也可以通过“隐身迅速逃离开大球的视线。这些技能的增加增加了游戏内玩法的维度,让游戏战局产生更多的不确定性和乐趣。

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  “大乱斗”模式下的四种道具

  《欢乐球吃球》中加入的“神秘模式”改动相比大乱斗模式在玩法方面变法更为巨大。“神秘模式”未来包含有多种不同于经典吞噬io玩法的模式,目前只有“圈地模式”一种。在“圈地模式”中的规则如下:

  1. 10名玩家分为红、蓝2个阵营,玩家经过的轨迹会将地图染成己方的颜色。

  2. 轨迹的颜色形成闭合区域后,整个区域都会被染色。

  3. 当玩家与己方出生点的链接颜色被截断则会立刻死亡。

  4. 最终,倒计时结束后颜色区域最大的一方会取得胜利。

  可以看出其规则的设计借鉴了围棋的玩法,加上游戏的即时性和其本身的“分裂”等功能使得游戏有了崭新的体验。

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  在“吞噬玩法”的基础上加入了类似于围棋的玩法理念

  此外,《欢乐球吃球》中加入了全新的二人组队模式。这种组队的设计不仅使得游戏中战术更加丰富、互相认识的玩家可以同属一个阵营达成一定配合,同时在一定程度上也降低了新手进入游戏的门槛。

作者:未知     责任编辑:渊祭风逝
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