作为一款收集向的游戏,丰富的可收集英灵自然必不可少。游戏中所有英灵均源于西方经典神话故事,无论是北欧神话中的奥丁,还是希腊神话的宙斯雅典娜,都在游戏中有完美体现,总计有近百位英灵等待收集。
另外,根据系统设定,英灵的最高稀有度为传奇,即我们平时所理解的“SSR”。但玩过《阴阳师》的玩家都知道,式神每次升星等级上限提高5,且属性增加。《最终契约》也基本与其相同,但最高星级为6星,且在升星至6星后,属性和形象将大幅提升。
强力装备扫荡入手 日常任务轻松完成
肝,是《阴阳师》最经典的标签,由于《阴阳师》无法扫荡,即使你能碾压敌人,但每一场战斗的动画都无法跳过,这是肝的根本。
《最终契约》则添加扫荡功能,且收益与手动一致,在拥有这个功能的前提下,原本极“肝”的升级,也不过是浮云。轻轻一点“扫荡键”,经验装备立马到手。这样设计的理念是基于,我们希望玩家把精力放在游戏的玩法本身,毕竟刷素材和经验本身是及其枯燥无聊的。
