在近日巴黎举办的一个讲座中,《荒野大镖客:救赎》的总设计师Christian Cantamessa谈到了他们制作那个让玩家们熟知且喜爱的游戏结局的艰难过程。不仅涉及到了一代中的剧情,还可能涉及《荒野大镖客:救赎2》的剧透,所以请谨慎往下看。
一代游戏结尾以主角约翰·马斯顿结束自己的生命告终。这个结局在工作室内部也引起了很大争议。在GTA中,结局之后也可以继续玩,但《荒野大镖客》中杀死约翰就无法继续了。制作组讨论过有没有不杀死约翰·马斯顿的可能性,最后还是决定了这个结局,并提出让玩家操纵他的儿子杰克来继续游戏。这样的话既给了游戏一个强有力结局,又暗合了游戏“西部式死亡”的主题。
但是,多一个主角的话,R星的工作量将激增,所有为约翰设计的那些内容都需要以他儿子的视角再重做一遍。R星本可以直接改掉结局,随意地说一句“无所谓,只是个游戏而已”,来避免这些麻烦。但R星工作室内部认为这些额外工作是值得的,并批准了额外费用来开发作品。Christian Cantamessa称这就是R星与众不同的地方。
此外,Christian Cantamessa还谈到了他对开放世界游戏的看法。他认为,很明显,现在开放世界游戏已经成为一个游戏类型,并且是向玩家呈现故事情节的一种很好的方式。与其他类型的游戏相比,开放世界游戏也让玩家能够更加融入游戏世界中。在他看来,未来开放世界的游戏会更强调多人的元素。
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大水门牛战士
Lv11约翰·马斯顿死后把遗产和技巧交给了他的儿子,儿子随后加入overwatch,改名麦克雷,最后进入了时空区别,大战迪亚波罗
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曾经的二炮半价
Lv0后途经中国重庆的时候化名周克华犯案被我国得力干警击毙
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Lv0时空枢纽(shu,niu),
ǒωǒ
Lv15!奈非天是你吗
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曾经的二炮半价
Lv0这不是风暴英雄吗?
皮卡皮卡
Lv3时空区别是什么鬼 hhhhh
崔佛
曾经的二炮半价
Lv16一扯上LOL瞬间感觉low逼了
特罗洛普海丰
Lv4哈哈哈哈哈哈哈哈
暴走大猫咪
崔佛
Lv19???别人说守望先锋你也要骂LOL
洪见娇洁
崔佛
Lv0你一个游戏没说对不low逼 扯一个别的类型的游戏 你可真是个哈批 也还有和你一样的缺心眼点赞 我的天
JOJO的骑妙冒险
Lv16R星这么多年砸钱如流水的作风怕是独一无二了,人家做游戏基本上不考虑成本,初次预算就是两三亿刀,后期想起什么好点子又加钱做进去,基本上一个游戏的成品就是其他游戏DLC各种年度版的总和,不过人家毕竟能赚钱,各种神级销量,做一个GTA5基本上就够公司...展开
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Lv0你可能忘记波兰蠢驴
宸滨雪珍
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Lv25波兰蠢驴没那么多钱。
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Lv0看看人家做游戏的态度,国内除了坑钱玩情怀吹牛B还会啥?