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首先决定拥有强力队长技能的使魔,然后巩固周围就是基本

  卡片有设定等级,将卡片合成时可透过「强化合成」提升等级跟能力值。进行过几次对战,决定好牌组中要使用的卡片时,就先从主力卡开始陆续强化吧。

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当卡片的等级到达上限,就可进行让稀有度提升的「进化合成」。有些卡片到达特定稀有度时就能获得新能力

压制玛娜塔收集资源 以终极技能一发逆转

  本作最特别的要素就是设置在中央在线的玛娜塔,以及1只能使用1次终极技能。玛娜塔一开始是中立状态的设施,拥有能力塔的使魔接触到就可进行 “压制”。当玩家压制成功时,玩家的玛娜增加速度就会大幅提升,战斗就可更有利。

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只要能够维持长时间压制玛娜塔的状态,就可以比对手获得更多玛娜,更容易投入使魔于战场中。因为有没有压制到玛娜塔这点会对游戏速度的进行有很大的变化,所以牌组中尽量还是编入1拥有塔能力的使魔

  虽然玛娜塔不能透过攻击来进行破坏,但只要拥有塔能力的使魔存在就可以夺回来。这个规则非常独特,玩家会陷入“为了收集玛娜要投入多少玛娜呢”的烦恼。

  例如,将主力派遣去制压玛娜塔的话,如果没能长时间维持制压状态的话就不太划算了。但如果派出实力不强的使魔又会马上被夺走。以被夺走的前提之下,要采用马上抢回来的速攻,还是等游戏中期再夺回来的战略...,等等因素都让人很烦恼。因为在比赛配对时可以确认对方的牌组内容,所以玩家可以想象一下对方的行动来拟定战略。

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虽然中央的线是直接连接到敌方的本据地,不过配置在左右线的左右砦有时候也会同时受到攻击。另外,因为无法攻击砦,以破坏施设为目的来配置使魔是没有效率的

  终极技能是双方玩家 1 场比赛只能使用 1 次的特殊能力。虽然效果非常的大,但效果范围跟效果时间是有限的。如果能够灵活运用的话就会有逆转的机会,所以需要判断使用时机。

作者:未知     责任编辑:李宇圈

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