活用使魔与魔法的激烈战斗 多种属性与种族特性加深了游戏性
首先来解说一下游戏系统吧。本作要使用卡片来招唤使魔,并一边以魔法攻击敌人或防御自家的本据地,一边破坏对手本据地,是一款实时时间制的对战游戏。自家阵营与敌人本据地有3条线连接着,招唤使魔的话就会自动往敌阵移动。当然对手也会召唤使魔来对抗,所以玩家要一边击退一边以敌方本据地为目标。
对战中的地图,绿色光芒的范围就是可以召唤的区域,使魔看得见的周围就是攻击范围。各使魔除了攻击范围不同之外,也有攻击范围相同但是攻击种类不同的状况。
主基地,主基地前2座砦会针对靠近的敌人自动攻击,防守时就灵活运用本阵与砦的攻击。
不过,要使用卡片的话必须消耗随着时间经过而恢复的玛娜。可以发挥强大效果的卡片需要大量玛娜,也因为只能带8张卡片进行战斗的关系,所以玩家要好好思考平衡来构筑。

在对战中最重要的就是可以在战场上召唤使魔的使魔卡了。能力值中的攻击力代表针对敌方使魔的战斗能力,破坏力就代表破坏敌方本据地等等设施的破坏能力。

魔法卡是使用后马上可以获得效果的一次性卡片类型。除了有着能够给予大范围伤害等效果,也有或许能够逆转的卡片

人造物是可以攻击停留在上面的敌人,以及召唤特殊使魔的卡片。因为能够持续的影响战斗,所以在长期战中很活跃

