亏钱成了主旋律 游戏改编电影魔兽亏是必然

今年年初上映的《生化危机6:终章》作为系列最后一步,借着情怀加持,虽然北美票房2683万美元创系列最差记录。

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亏钱成了主旋律 游戏改编电影魔兽亏是必然

游民星空[整理] 未知 2017-05-26 14:48
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魔兽:和超高票房相对的是超高成本

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  《魔兽》电影虽然在美国成绩不佳,但在海外市场却大获成功,4.3亿美元(28.7亿人民币)的全球总票房里,有89%是来自海外市场。值得一提的是,《魔兽》超过一半的票房来自中国市场。14.7亿人民币的票房至少让《魔兽》电影没亏得太惨——是的,即使有接近30亿人民币的全球票房,扣除掉《魔兽》电影约10亿人民币(1.6亿美元)的成本以及其他相关费用和利润分成,也还是有约1亿人民币(1500万美元)的亏损。

  但抛开中国玩家对魔兽系列的情怀,我们还是能发现《魔兽》电影中一些“毁经典”的改编:比如迦罗娜和麦迪文的夫妻关系改没了,部落最伟大的领袖之一奥格瑞姆·毁灭之锤成了告密者等。而这些并不是无关紧要的支线细节,反倒是推动魔兽系列历史进程的核心事件,同样让老粉丝们投入了不少情怀,如果续作还按这种方向来改编,支撑中国票房的粉丝们恐怕不会再继续宽容下去。

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责任编辑:糖果不甜

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