阿库娅作画崩坏 其实是预算被拿去做了游戏?

《洛克人》基本死绝了,稻船敬二的《无敌9号》也没能救过来。除非你信仰阿克西斯教。

阿库娅作画崩坏 其实是预算被拿去做了游戏?

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  达克尼斯:抖M,被害妄想症,明明是个超肉的圣骑士但根本没有物理命中,也完全没有魔法攻击的能力;没事儿就开嘲讽把伤害都吸收到自己身上,复活起来也没什么鸟用。

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  佐藤和真:只是一个运气极高的普通人,游戏序章基本被攻击一两次就挂点了。由于队里剩下三个人完全靠不住,所以和真一挂整个队伍就要崩盘。想要通关游戏就需要把大量精力放在提升和真的等级上。

  但最重要的是,除了和真以外其他三个角色都不受玩家控制,魔法攻击完全瞎比放,整个队伍其实只靠和真一个人苦苦支撑。

  平衡性?不存在的。应该说这款游戏里需要的更多是对原作的理解,才能领悟到打boss中的各种奇淫技巧。在这个游戏中玩家完全可以体验到动画中佐藤和真那种一带三的无力和无奈,绝对是制作人和staff的故意为之。游戏性?可能这款游戏的乐趣,就在于模仿原作,在极端艰难的条件下通过各种奇妙配合,在慧慧的一发爆裂魔法后结束战斗吧。

  游戏初期的难度很高,辛苦把和真的等级和技能提上去会稍微好打一些。整体流程较短,大概在1-2小时左右,这才让《为美好的世界献上祝福in the life!》显露出了“赠品”的本质。要说游戏质量,“普通”可以囊括游戏的大半部分,但作为赠品已属超值,况且真正的乐趣,还是在于“还原原作”嘛。

洛克人精神续作

  《为美好的世界献上祝福in the life!》给了观众和玩家一个不小的惊喜,但更令人没想到的,动画第二集完结之际,官方团队又一次公布了一款赠品游戏。前作中玩家打败了无头骑士和冬将军作为结局,而第二代便是复活的无头骑士企图逆天改命的后续剧情。然而和第一作RPG的游戏类型完全不同,第二款游戏《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》直接变成了一款横版过关动作游戏。

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第二季限定box,注意游戏光盘的封面是在模仿洛克人2

  如果说第一作还是独立游戏试玩版水平,那《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》的质量完全超越了steam上许多的独立游戏。这款游戏从标题画面到系统内核统统致敬了横版动作祖师爷《洛克人》,甚至比稻船敬二的《无敌9号》更有味道。

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洛克人风格

  续作讲的是复活的无敌骑士靠魔法控制了智障(身为女神被魔王部下洗脑,智障你退群吧)、抖M和脑子有问题的爆裂女,结果加入了魔王军的三人在冒险者公会附近惹得百姓怨声载道,不是喝霸王酒就是每天放爆裂魔法噪音扰民,害的公会找上和真用金钱赔偿损失。本想放置play的和真为了不背上更多的负债只好走上了拯救队友的无厘头冒险之旅。

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完全copy洛克人的动作和战斗系统

  《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》拥有一套极其完整的游戏系统:游戏设置了挑战三个坑爹队友和无头骑士的主线剧情,但还有更多支线任务用来赚钱并购买战斗技能。玩家完全可以根据个人操作水平选择不同的难度和攻略方法。

  游戏的动作和战斗系统几乎完全仿自《洛克人》最初几代,和真的跳跃和攻击姿势更是完整copy。随着战斗进行,玩家可以收集和购买更多技能,并挑战各个迷宫地图的boss。打败三个坑爹队友还能获得相应技能:智障的花鸟风月、爆裂女的爆裂魔法,抖M则能习得被攻击短暂无敌无硬直的技能。

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游戏中甚至还藏有部分彩蛋

  《洛克人》是曾象征着动作游戏巅峰的作品。它伴随FC一同出生,累计销量数千万套,因受它影响而出生的游戏名作数不胜数。只可惜这一系列逃不开3D进化的陷阱,就连曾经的制作人稻船敬二也拯救不了。由它开创的硬派动作游戏模式,现在大概只能在steam上一些独立游戏中找到影子了。多亏《为美好的世界献上祝福 复活的无头骑士》是以搞笑为最终目的,才能用近乎完美的方式照抄(致敬)初代洛克人的动作风格。

  第二季也同样收获口碑和销量双丰收后,文章开头我们提到的这款《为美好的世界献上祝福 审判这个贪婪的游戏!》自然成为了打劫玩家钱包运动的又一环。原作的文库版小说还在连载,且未动画化的部分还很多。待第三季动画化后staff又会带来什么类型的赠品游戏呢?

  如果是格斗游戏就再好不过了!


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作者:华烂漫     责任编辑:华烂漫

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