全特效满帧至少需四核i5处理器《掠食》CPU性能实测

今天我们不讨论游戏的技术问题,而是来看看CPU对游戏有着怎样的影响。

全特效满帧至少需四核i5处理器《掠食》CPU性能实测

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全特效满帧至少需四核i5处理器《掠食》CPU性能实测

游民星空[原创] 许柯 2017-05-17 13:56
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  《掠食》是由Arkane Studios制作、Bethesda发行的一款科幻题材第一人称视角角色扮演游戏,游戏内容非常精彩,但由于存在很多技术问题,在媒体评价方面有着很大争议,比如IGN的某编辑就非常任性的给出了4分评价,理由是自己玩了34个小时的存档丢失了。

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  即便是给4分的编辑,也承认《掠食》的游戏内容非常有趣,并在B社修复BUG之后将评分改为8分。不过今天我们不讨论游戏的技术问题,而是来看看CPU对游戏有着怎样的影响。

游戏测试场景

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游戏测试场景

  在之前路易基的PC性能测试之中,路易基提到在草木众多的"花园"关卡(中文版翻译为植物园)中,会感觉游戏帧数明显下降,所以本次显卡测试我们就将测试场景设计在植物园,并用Fraps记录下时间长度为60秒的游戏帧数变化,作为最后的参考数据。

测试平台说明:

  本次测试将主要反映不同级别Intel酷睿处理器在《掠食》游戏中的性能表现,选择了目前主流的i7-7700K/Z270主板、i5-7600K处理器/Z270主板、i3-7100处理器/B250主板三套CPU/主板搭配方案,同时使用性能强大的GTX 1080Ti显卡来减少GPU对CPU性能发挥的制约。

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  本次测试所用的显卡驱动版本为NVIDIA Forceware381.89 64bit WHQL。平台系统为Win7。

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责任编辑:最初的梦想

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