多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

在许多老玩家的观念中,CPU对游戏帧数的影响要大过显卡,但真实情况究竟如何,这次小编就用实际数据来告诉大家真相。

多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

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多核渲染能提高多少帧数?《CS:GO》CPU性能实测

游民星空[原创] 许柯 2017-04-23 16:38
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游戏测试画质设定说明

  《CS:GO》游戏性能测试过程中,我们将对游戏画质设定分为8个级别档次,具体如下:

  极致画质1:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染开启,垂直同步关闭。

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  极致画质2:4K分辨率3840×2160,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

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  超高画质1:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染开启,垂直同步关闭。

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  超高画质2:2K分辨率2560×1440,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

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  主流画质1:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染开启,垂直同步关闭。

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  主流画质2:1080P分辨率1920×1080,画质特效全开,选择高、非常高或者开启,MSAA8x,快速近似抗锯齿开启,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

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  基础画质1:1080P分辨率1920×1080,画质特效一般,选择中或者关闭,多重采样抗锯齿关闭,快速近似抗锯齿关闭,多核渲染开启,垂直同步关闭。

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  基础画质2:1080P分辨率1920×1080,画质特效一般,选择中或者关闭,多重采样抗锯齿关闭,快速近似抗锯齿关闭,多核渲染关闭,垂直同步关闭。

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  多核渲染是利用闲置的CPU核心帮助显卡进行图像渲染的技术,在多核CPU处理器的帮助下,能让玩家获得更高的游戏帧数。所以在CPU/主板性能测试环节加入了多核渲染开启和关闭的对比,让玩家更直观的了解到CPU对《CS:GO》的影响。

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责任编辑:最初的梦想

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