近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

一个真正的游戏应该是怎么样的?创造有效的机制,及时地给予反馈,加上一系列的关卡,一系列去完成游戏的动力,游戏,就应该贴心地绕着你设计。尤其是这一世代,我们似乎已经触碰到了画面表现的边界,众多

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近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

界面 Scott Tailford 2017-04-23 11:30
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《命运》

  或许《命运》的发售情况称得上是本世代最糟的发售(之一),但《命运》的游戏核心:移动、射击、战略部署,都十足简洁优美。

  别忘了,Bungie打造了《光环》世界,《命运》完全说得上是系出名门。《命运》的任务设计得让人上瘾,多人对战同样出色,玩家惊人的500小时平均游戏时间就是最好的答案。

  时间终会告诉我们《命运2》对不对得起它的名号,但起码《命运》已经是一款杰出的游戏。

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责任编辑:加雷斯悟空

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