近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

一个真正的游戏应该是怎么样的?创造有效的机制,及时地给予反馈,加上一系列的关卡,一系列去完成游戏的动力,游戏,就应该贴心地绕着你设计。尤其是这一世代,我们似乎已经触碰到了画面表现的边界,众多

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近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

界面 Scott Tailford 2017-04-23 11:30
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《塞尔达传说:荒野之息》

  很显然,沉迷这个词同样适用于《荒野之息》。大量探索内容让你很容易就在游戏里花上无数时间,从这里走到那里,攀爬,收集,偶然遇到的试炼祠,各种各样的支线任务等等。

  我现在的游戏视角已经超过了80小时,头25个小时我完成了主线剧情,但就是忍不住沉浸其中。沉迷你和这个世界之间的联系。

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责任编辑:加雷斯悟空

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