近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

一个真正的游戏应该是怎么样的?创造有效的机制,及时地给予反馈,加上一系列的关卡,一系列去完成游戏的动力,游戏,就应该贴心地绕着你设计。尤其是这一世代,我们似乎已经触碰到了画面表现的边界,众多

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近十年里的这些游戏 好玩到让人无法自拔

界面 Scott Tailford 2017-04-23 11:30
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《使命召唤》2010-2016

  《黑色行动》、《现代战争3》、《幽灵》、《无尽战争》……每年我们都有一款《使命召唤》,单人模式与战役卓然出众,可以说每个玩家至少都接触过一部《使命召唤》作品(就算他们到最后的评价可能不怎么样)。《使命召唤》不再是一个需要考虑它做得怎么样的游戏,甚至已经成了一种必需品。

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责任编辑:加雷斯悟空

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