这让小编想起来去年的《贪吃蛇大作战》,长期霸占着App Store免费榜榜首,不知道《围城大作战》能否再现这个景象。
不过,按照之前的发展规律,相信用不了多久,市面上又会出现各种围城大作战,腾讯估计也快坐不住了。
为什么这些游戏能火
不管是《球球大作战》、《贪吃蛇大作战》,还是《围城大作战》,分析它们火爆背后的原因,小编认为有以下几点:
首先是大家无聊的时间太多了。开个玩笑,这里说的无聊,是指当下人们碎片化的时间里暂时的无聊,比如等人、等车的时候,那么一小段时间,如果想找一款游戏,相信大多数人不会去找网游、重量手游之类消磨时间。而《围城大作战》这类即使你被吃了、马上就能东山再起的小游戏,成了很好的选择。这其实强调的是这些游戏的“轻模式”,就像当年的《2048》,都具有坐马桶专享、上课不无聊、睡觉前玩两把等属性。不过有意思的是,这种无限循环模式,有些人还真是停不下来,比如小编我第一次玩的时候,竟然从早上刚醒一直玩到下午3点多,中间连吃口饭、喝口水的功夫都没有,着实是生活无聊。
其次,游戏易上手,老少皆宜,用户面广。不管什么年龄、什么性别、什么职业,只要简单的在屏幕上划、划、划,都能从游戏中找到满满的乐趣。这些都属于有毒的魔性游戏,不过,想要成为高手中的高手,还需要炼就一番技巧。
更为重要的是,加入竞争机制。在《球球大作战》中,大球可以吞并小球;在《贪吃蛇大作战》中,需要靠吞食其他人让自己获得更快的增长;在《围城大作战》中,杀死别人才能抢占更多土地。竞争机制的加入以及微信“晒成绩”功能,促使人们的虚荣心上升,想获得更大、更长的满足感。而且,游戏基本不出现常胜将军这种情况,说不定下个冠军就是你呢,少年。
皮肤的加入也会让用户形成更高的粘性。比如贪吃蛇里你可以选择变身为葫芦娃里的蛇精。
围城大作战的创新点在哪
相信大家对球球以及贪吃蛇已经很熟悉了,在分析《围城大作战》的创新点之前,先简单介绍下这款游戏的玩法。
游戏开始时,每个玩家都拥有一块9km2的土地;
在屏幕上滑动手指,控制角色转向。如果不习惯也有多重操作方式,可在设置界面选择;
以自己的领土为起点,向外移动扩张,再次返回自己领土时,圈占的领土将化为己有;




