颠覆传统 全新玩法模式猜想
《最后一炮》在更换引擎后,将突破原有引擎的限制,不但在载具的数量与细致程度上有所突破,而更多的物理效果与场景交互玩法也很可能加入到游戏当中。例如游戏中原有的载具损毁、载具痕迹、爆炸特效、撞毁围墙等物理效果将极大提升,玩家能够对更多载具以及建筑进行破坏,甚至有可能与地图中的动态场景进行互动,如与行驶中的火车相撞等等,一切都变得更真实也更具有想象空间。
而在玩法模式上,或许不再局限于据点、旗点模式,在重制地图的同时或将开发更多样的模式。比如一些轮流攻守的攻守替换战、更多队伍混战的物资争夺战、玩家一同攻破极高难度机器人城区的攻城战等等,当然这也只是目前的猜想,具体模式还要等游戏制作完成后才能得知了。
本次曝光的建模只是《最后一炮》重制的冰山一角,更多的载具,更多的游戏内容仍然在研发制作当中,让我们一起期待《最后一炮》能带给我们更多惊喜与更多好玩的内容吧。
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