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  游戏战斗上手的难易度并不高,相对单一的 AI 战斗在前期守关敌人实力较弱的前提下甚至可以每关都由自动模式一键解决。不过相对来说游戏在一些闯关细节就因此妥协而作简化,中断连击时有明显的硬直时间且不能中途转向,也不能以冲刺打断攻势来闪避敌方攻击,整个战斗流程较失于灵巧。

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有时战斗也会转为纵向镜头

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守关 BOSS 会给个大特写

  美术表现水准则相当优异,真实重现原作人物的特征,加上激烈的状声词让整个游戏打个热闹滚滚,魄力十足,「欧拉欧拉欧拉欧拉!」的特写场面相信是会让许多老读者也跟着热血起来。

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华丽的连打

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熟悉的姿势

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当然对手就华丽的悲剧

  众多替身当然也跟着本尊参战,并尽情地发挥自己的战斗力,不过受限于游戏模式,像是暂停时间、重力加倍、脑内命令等等以现在说法较为特质系的能力就比较没法展现,想要体会原作中彼此算计的智力战是比较力不从心。

作者:学院派天秤座     责任编辑:李宇圈
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