随意进出女性房间 游戏中的不科学设定

从最简单的“石头胜剪刀,剪刀胜布”开始,到现在各种眼花缭乱的3A大作的反击判定之类,所有的游戏世界也都同现实世界一样需要一个确定的逻辑秩序,不然玩家是没有办法正常进行游戏的。然而出于程序猿们的

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随意进出女性房间 游戏中的不科学设定

17173 王司徒 2017-03-07 11:17
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四维空间容器——把大象装背包,总共分三步

  参考游戏:传统单机RPG游戏以及各大MMORPG

  如果说现实中有这样一个普通的背包,可以放下几十件铠甲武器,上百瓶药水,还有数之不尽的材料和杂物,任谁肯定都不会相信,但在电子游戏的世界中,只穿衬衫短裤的主角随身携带几头大象尸体的设定屡见不鲜,尤其是在RPG游戏中,即使在那些限制背包容量的游戏里,医疗包等常用物品往往也是不受限制的。

  另一个让游戏背包变得更加神奇的原因在于,无论玩家何时打开背包时,游戏一般都会自动处于暂停状态(PS:当然这一设定目前仅限于部分单机游戏),也就是说,就算面对的是终极BOSS,他也会彬彬有礼地等待残血的玩家打开背包,眼睁睁看着宿敌悠哉地喝下血瓶和强化药,从这点来看,要当个BOSS还是挺可怜的。

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责任编辑:加雷斯悟空

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