《折磨:扭蒙拉之潮》IGN8.8分 《异域镇魂曲》精神续作

《折磨:扭蒙拉之潮》使用文字为基础,打造了一个有深度并且非常奇异的RPG世界。

《折磨:扭蒙拉之潮》IGN8.8分 《异域镇魂曲》精神续作

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《折磨:扭蒙拉之潮》IGN8.8分 《异域镇魂曲》精神续作

游民星空[编译] 路易基 2017-03-01 11:11
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【游戏封面】

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中文名称:折磨:扭蒙拉之潮
英文名称:Torment: Tides of Numenera
游戏类型:角色扮演
游戏制作:inXile
游戏发行:inXile
游戏平台:PC
发售时间:2017.02.28
官方网站:点击进入

  尼日利亚诗人本·奥克瑞 曾说:“阅读是一种文明的行为。”而《折磨:扭蒙拉之潮》很好的体现了这一点,游戏具有足以媲美小说的任务文本,战斗则基于对话设计而不是拿着武器冲向敌人,这立意在大多数RPG游戏中看来比较奇怪,不过《折磨:扭蒙拉之潮》带来了一个更加奇怪的游戏世界来弥补,作为必须的战斗内容过于简短感觉的确不好,但是周遭的游戏世界总能带来足够的奇遇。

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评分:8.8 优秀

  《折磨:扭蒙拉之潮》使用文字为基础,打造了一个有深度并且非常奇异的RPG世界。

总评:

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  回合制的战斗可能略显失望,但是《折磨:扭蒙拉之潮》学习了《异域镇魂曲》的风格,讲述了一个怪异迷人且文笔优秀的故事,游戏具有大量的对话选项和潮汐系统的变化,使之有很高的重复游玩价值,每次都将是一个难忘的故事,这是一部少见的游戏,基本完全依靠设定和文笔来吸引人,而不可思议的是它竟然很成功。

《折磨:扭蒙拉之潮》演示:

游戏截图:

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