《光环战争2》IGN 7分 玩起来要靠运气的RTS

《光环战争2》通过平淡的叙事,蹩脚的操作以及撞大运般的多人模式,讲述了一个情节动人的故事。

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《光环战争2》IGN 7分 玩起来要靠运气的RTS

游民星空[编译] 路易基 2017-02-22 12:43
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【游戏封面】

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中文名称:光环战争2
英文名称:Halo Wars 2
游戏类型:即时战略
游戏制作:343工作室
游戏发行:Creative Assembly
游戏平台:PC/Xbox One
发售时间:2017.02.21
官方网站:点击进入

  俗话说“在盲眼之国,独眼人称王”,如此来看《光环战争2》的确是主机平台的RTS王者,由于众多目标的操作集成到一个手柄上,对于传统RTS游戏的确是个挑战,《光环战争2》就像它的前作一样,在很多方面克服并完成了挑战,但是相较于PC上的RTS作品,《光环战争2》的战役模式做的保守且平谈无奇,而作为特色的多人闪电战模式,却因为方便的快节奏和不可预测性牺牲了稳定的公平竞争环境。

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评分:7.0 

  《光环战争2》通过平淡的叙事,蹩脚的操作以及撞大运般的多人模式,讲述了一个情节动人的故事。

总评:

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  《光环战争2》展现了轻度RTS内容,结合《光环》系列元素,讲述了一个像样的故事,但也不过如此了,一般般的战役,不甚精细的操作,明显的bug,以及运气成分太重的多人模式,都限制了游戏的长远发展,但是闪电战的新奇和快节奏开始还是挺吸引人的。

《光环战争2》发售预告:

早先游戏截图:

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