足不出户即知圈内风云 游戏界近期十大重要事件

新年过去,便意味着2017年作为一个崭新的游戏也周期已经到来,耐人寻味的是,最近发生了一系列引人关注的游戏事件,也算是给新年的游戏业界来了个基础预热。

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足不出户即知圈内风云 游戏界近期十大重要事件

互联网 朝阳 2017-02-15 21:32
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3-小岛秀夫表示自己将不再涉足恐怖游戏

  很久之前,游戏大师宫本茂说过这么句话,游戏的真正魅力之一,在于让玩家感到愤怒,这意味着,只有让玩家拥有足够的内在动力,他们才有可能把游戏继续玩下去,这样的游戏也才有生命力。

  从这个角度来看,其实游戏开发者们也一样,他们不仅需要内在的承诺,更需要内在的动力。

  没错,在这个崭新的2017年,笔者认为最需要动力的人之一就是——小岛秀夫。

  近日,小岛秀夫接受IGN采访时表示,自己已经不想再做恐怖游戏了——每个人都知道,小岛秀夫在正式离职前曾试图推出《寂静岭》的崭新作品,而现在他却认为,即便是新作《死亡搁浅》也绝非一部恐怖流作品。

  小岛秀夫这样解释不打算做恐怖游戏的原因,他认为自己太容易害怕了。他解释道:“我很容易被吓到,希区柯克和史蒂芬-斯皮尔伯格也是这样的人。”

  尽管小岛秀夫有此顾虑,但至少现在,我们还能给《死亡搁浅》多一些期待,至于以后的事情,谁又知道呢?

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责任编辑:genesis

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