电影与游戏的相互改编 给玩家的双向选择

在资深玩家的印象中,很早以前,游戏就曾经被称为“第九种艺术形式”,众所周知,所有艺术形式之间本质上都是想通的。换句话说,正是这种人人都明白的互通性,让游戏和另一些艺术形式之间构成了独特的双向选择效应,电影就是其中一个非常好的例子。最近,即将上映的大片《刺客信条》再度将这个话题推到了众人眼前。今天笔者就为大家盘点一下,十大和游戏有关的电影。

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电影与游戏的相互改编 给玩家的双向选择

互联网 叶影 2017-01-31 14:50
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5-《马克思佩恩》

  毫无疑问,在很多玩家眼中,《马克思佩恩》作为游戏的质量和标杆意义都足以让它被冠上“准神作”的名号。

  然而搞笑的是,电影就做不到这一点了——我们都知道在游戏中“子弹时间”是非常巧妙的一个设定,它的存在极大的加强了游戏的代入感和生动效应。

  于是我们可以很明显的注意到,在《马克思佩恩》的电影中,导演也试图将“子弹时间”这个最强大的状态真实的再现出来。

  我们能感受到导演的用心,但从结果来看,他的这次尝试明显用力过猛。因为需要过分强调相关细节,导致电影缺少了最基本的整体感,游戏中黑白难辨的阴郁效应也没能得到较好的还原,和诸多成功范例相比,这可谓是一部失败的作品。

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责任编辑:genesis

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